액션알피지
2005.11.09 21:18

초보를 위한 액알 개념 익히기(1)

조회 수 2461 추천 수 0 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
개념이라고 하니깐 조금 이상하죠 ?
말그대로 개념'만' 익혀보도록 하겠습니다.지금 시간이 없어서요 --;;

시간 많을때 제대로 강좌합죠

시작 하기전에 다음과 같은 이벤트를 만들어놓습니다.

[정기적병렬처리]
이벤트 내용
키입력의처리:변수:[0001:공격키입력]          ←(공격키에만 체크해놓으세요)
(모습은 안넣는게 좋습니다. 꼭 넣고 싶다면 ....말리지는 않겠지만요..)



일단 '몬스터' 이벤트를 만들어야겠죠?

모습은 '아무거나'혹은 '대충 몬스터'스러운 케릭을 고르시고요.

[페이지신규작성]을 눌러 페이지를 한개더 만듭니다.

[1]과 [2] 페이지가 생겼죠 ?

자 다음과 같이 고쳐봅시다.

페이지[1]은  몬스터가 주인공을 공격하는 이벤트내용입니다.
시작조건은 '이벤트쪽에서 닿았을때'로 합시다(왜 이렇게 하면
페이지[1]이 몬스터가 공격하는거죠 ? 공격할때는 몬스터쪽에서 주인공 바로 앞까지 와야합니다.
대충 그런원리 입니다.음?)

또한 페이지[2]는 반대로 쥔공이 몹(몬스터)을...공격하는것입니다.
시작조건은 '주인공쪽에서 닿았을때' 로 합니다.(대충 안다고 치겠습니다. 모르면 질문 주세요.)
이벤트 출현조건이 있습니다.
이벤트출현조건 - 변수쪽에 체크를 하시고요 아까 처음에 봤죠 ?
-변수:[0001:공격키입력] 이 1 이상-
을 페이지2의 출현조건으로 해줍니다.
왜 이렇게 해주냐면요...

아까 키입력의 처리를 했을때 만약 z키(혹은 스페이스나 엔터나 등등)를 눌렀으면
변수:[0001:공격키입력]의 숫자가 '5' 가 됩니다.원리야 대충 넘어가고
지금은 걍 아 그렇구나 하는건만 알아두세요. 절대 귀찮아서 안쓰는건 아닙니다!!!!!       ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

어쩃든 계속 하죠.

일단 정리해봅시다. 페이지[2]의 출현조건이 변수:[0001:공격키입력]이 1이상 일때이죠 ?
또한 이벤트 시작조건이 "주인공쪽에서 닿았을때" 입니다.

그러니깐 주인공이 몹을 바라보며 공격키(z키나 스페이스나 엔터나 기타등등)을 눌렀을때
이벤트 내용이 시작이 되는거죠.

자 지금까지 이벤트의 시작조건만 다뤘죠 ? 다음은 이벤트내용을 써봅시다.

-페이지[1]- 이벤트내용
◆주석 : 주인공은 지금 몬스터가 때려서 마이 아파
◆데미지의처리 :주인공에 공격력 ★의 데미지
◆대기 : 0.2초

일단 페이지1은 몬스터가 쥔공을 패는 상황입니다.
그러니 주인공에게 데미지를 입혀야겠죠 ? ★ 표 대신에 몬스터의 공격력을 넣으시면 됩니다.
아참 그리고 대기를 넣은 이유는, 대기를 안넣으면
몬스터가 순식간에 주인공을 마이 때려서 죽는경우가 허다하기 때문입니다.
그래서 적절하기 대기를 넣어주셔야합니다.
(참고로 주석은 걍 아무것도 아닙니다. 설명...이라고 치죠 뭐)


-페이지[2]- 이벤트내용
◆주석 : 쥔공이 몹을 마이 때려.마이아파(참고억지설정: 주인공은 깡다구가 넘썌. 맞는애들은
한방에 다죽어)
◆이벤트의일시삭제

사실 이렇게 간단한건 아닙니다.
주인공의 공격력을 변수에 대입한다음
그변수를 몬스터의 방어력만큼 감산하고 난 변수만큼
몬스터의 데미지변수를 가산하는것이지요.

뭐 이거는 다음 편에 말씀드리겠습니다.

제가 설명을 하도 두서없이 해서 이해가 잘안되겠죠? 죄송합니다 ㅜ.ㅜ
모르시는것은 질문해주세요.
  • ?
    RPG대가 2005.11.10 00:39
    ◆데미지의처리 :주인공에 공격력 ★의 데미지
    이곳에서 잘못되어있지 않은거 아닌가요?^^ 주인공의 체력을 감소시켜야하는데요.
    이곳에서는 중요한점은 몬스터의 일반적 데미지가 설정이 안되있다는데 아쉬운점을 들어내고요.
    주인공이 맞더래도 정기적 처리부분에서 피가 0이되었을때가 아니고 1 이하가 되었을때로 조건분기를 주고, 게임오버 부분을 넣는부분이 없군요.^^ 기초적인 강좌 고맙습니다.
  • ?
    걸인소년 2005.11.10 12:32
    ◆데미지의처리 :주인공에 공격력 ★의 데미지
    는 주인공에게 ★의 뎀지를 준다는건데요 ?

    아참 그리고 게임오버 안당하게 하는 방법은 따로써야죠..
    대충 "유령"이라던가 그런 주인공을 추가시켜서
  • ?
    홍당무귀신 2006.04.12 17:08
    스샷좀요 ㅡㅡ

List of Articles
분류 제목 조회 수 추천 수
설치하기 동영상 찍는법을 모르시는분들! 주목!! 9 file 46524 0
시작 긴건 싫다! 간단한 게임만들기! 5 file 2229 0
시작 알피지 XP 래밸 9999되개 만들기 7 2026 0
[사진]칼무리! 다운 방법 3 file 1074 0
[사진]지도 만들기 2 file 2244 0
내가 생각한 몬스터 몬스터 이름 [자작] 7 1146 0
특수 기술 (전투에니)만들기 3 1329 0
ㅋㅋㅋ 제가 알아낸 퀘스트만들기 (수정판) 6 1427 0
앗!방금 생각난 거! 8 973 0
확률강좌!! 가위바위보를 하자 7 1287 0
마법 시간이되면 저절로 회복하기!! 3 1734 0
우리들은 잘 모르지만 숨어있는것들!! 1 1052 0
변수/난수(랜덤) 지루™의변수로 난수범위 지정하기!! 2 2201 0
아주 간단한 팁^^; - 게임용량 줄이기- 1276 0
지루™의 비밀번호 만들기.!! 1 1115 0
마법 블링크를 배워보자!! 1521 0
화면/시각효과 포토샵으로 게임 타이틀 제작하기 10 3778 0
저장시 저장 지역 나타나게 하기! 2 1726 0
판타지에서 나오는 몬스터이름 5 1319 1
강좌랄것도 없습니다 그냥 지도만드는것정도(제가아는것중에 젤쉬울듯..) 1 file 1079 0
글씨체 바꾸기 1 1489 0
지도만들기 4 2111 0
소스관리 RPG만들기XP 맵칩을 어디에 다운 받을지 모르시는 분들.. 2 2786 0
퀘스트 아이탬모으기 쾌스트의 원리 6 1993 0
칼이름들 ver.2 2 2061 0
판타지소설에 많이 나오는 칼이름 ver.1 8 30061 0
맵에 자기가 넣고 싶은 노래 넣기 6 1857 0
" 냐옹 "의 Rpg2003 초급~최고급강좌 - 사정이 생겨 수정 中- 1060 1
" 냐옹 "의 Rpg2003 초급~최고급강좌 - 수정끝 - 1 1132 0
" 냐옹 "의 Rpg2003 초급~최고급강좌 - 그림은 없습니다 ^ ^; - 6 924 0
" 냐옹 "의 Rpg2003 초급~최고급강좌 - 그림은 없습니다 ^ ^; - 5 file 1121 0
파티초기위치 오류났을때 1 file 873 0
[우린좋은사이의 강좌 1] 2 899 0
ㅋㅋㅋ 제가 알아낸 퀘스트만들기 6 1442 0
조건분기에서 아이템을 갖고있다 버그알기 1 1023 0
동영상으로된 GAME OVER 화면 사용하기 8 file 1991 0
다운받은 맵칩 사용하기 ^^; 2 file 1482 0
[2003] 텔레포트 스킬 사용하기 2 file 1090 0
맵 이쁘게 만들기! 2655 0
액션알피지 초보를 위한 액알 개념 익히기(1) 3 2461 0
rpg쯔꾸르xp설치법 2 5638 0
액션알피지 스킬 필드에서 쓰기 10 file 3671 0
아이템만들기~~ 4 1542 0
그림 전투 이벤트 !!!.. (중고수분들 .. 1번씩봐요;) 2 1360 0
플레쉬의 기본!.. 초보분필독! 3 1272 0
수수깡의 X-파일 -아이템 랜덤 편- [1] 3 1013 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15

Copyright ⓒ Nioting All Rights Reserved. (since 1999)    개인정보
        

Fatal error: Cannot access property sessionController::$lifetime in /web/old/xe/modules/session/session.controller.php on line 45