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고등학교졸업(예정)자, 대입검정고시합격자, 외국학교졸업자 등으로서 교육법에 의해 고등학교졸업이상의 학력을 갖춘 자라면 누구나 지원할 수 있습니다(연령,성별제한 없음). |
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본 「게임교육원」에서는 신입생모집을 수시 1,2,3차와 정시 1,2,3차로 모집하고 있습니다. 수시와 정시에 대한 지원자격이나 입학 후 처우에 대한 차이는 전혀 없으며, 수시모집은 게임에 재능과 창의성 있는 우수한 인재를 조기에 선발하고자 하는데 있습니다. 수시에서 불합격하신 분들도 정시에 다시 응시할 수 있습니다. |
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본 「게임교육원」에서는 창의성과 도전정신을 겸비한 우수한 인재를 선발하기 위해 전공별 시험문제 출제와 신입생 선발(전형)을 산·학 컨소시엄 협력을 맺고 있는 유명게임기업의 전문가들과 함께 진행합니다. 입학전형은 으로 진행합니다. - 공통필기시험 (20점)
사회, 역사, 문화, 예술, 과학 등 다양한 분야에 걸친 기초지식이나 게임관련 상식 등을 평가 - 전공과정별 실기시험 (30점) ● 게임디자인 (게임기획, 시나리오창작)(게임기획)게임적 아이디어를 구상하고 이를 기획 문서화하는 능력 평가 (시나리오창작)스토리구성 능력과 창의력 평가 ● 게임그래픽 (게임컨셉아트, 3D게임그래픽 & 애니메이션)주어진 플랫폼과 주제에 따른 시각화 능력을 테스트 ● 게임프로그래밍 (클라이언트프로그래밍, 서버프로그래밍)논리적인 문제 해결 능력 평가, 프로그래밍과 기계적인 수학연산에 대한 능력을 평가하지 않음 - 면접시험 (50점)
지원자의 인성, 자질, 의사소통능력, 미래가능성 등을 평가합니다. ※ 면접 시 수상경력, 자격증, 작품 등을 지참하실 경우 적용기준에 의한 가산점을 부여합니다. ● 자세한 내용은 홈페이지 ‘전공별 입학정보’를 참고하시기 바랍니다. |
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수능과 내신성적은 반영하지 않으며 본 교육원에서 실시하는 공통필기시험, 전공과정별 실기시험, 면접시험으로 선발합니다. |
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- 본「게임교육원」에서는 국내·외 유명게임기업과 산·학 컨소시엄 협력으로 신입생 선발(예비신입사원 선발 방식)부터 학생들의 Skill(Human Skill, Job Skill, Busniess Skill, Technical Skill)분석 및 진단, 기업 연수 및 인턴쉽, 취업간담회, 기업 공동채용 설명회를 통해 졸업 후 맞춤취업을 지원합니다.
- 또한, 재학 중에 진행하는 게임프로젝트를 연계하여 산·학컨소시엄 기업과 공동개발이나 독립개발사를 창업할 수 있도록 지원합니다.
- 국내게임시장의 해외수출비중이 40%이상 상승함에 따라, (중국) 상해교통대학교 앙리게임컬리지 및 현지기업을 비롯, 해외대학 및 현지기업과의 연수교육, 인재교류, 콘텐츠(작품)교류, 국제 인디게임 공모전, 공동프로젝트진행 등을 통해 졸업생들의 해외진출을 지원하고 있습니다.
- 국내·외 유명대학원과 연계하여 진학 시 추천입학이 가능합니다(성적우수자 장학혜택).
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본 「게임교육원」에서는 성적우수장학금, 교내장학금, 교외장학금, 특별장학금 등의 다양한 장학제도를 마련하여 학생들에게 면학의 길을 열어주고 있으며 수혜대상자를 꾸준히 확대해 나가고 있습니다. |
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본 「게임교육원」에서는 기숙사 운영을 하지 않습니다. 본 「게임교육원」이 위치하고 있는 동숭동 대학로는 인근지역에 대학교가 많기 때문에 하숙, 자취, 고시원 등을 쉽게 구할 수 있습니다. |
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(110-510)서울시 종로구 동숭길 122-6(구 동숭동 1-1번지)이며 기관소개에 ‘오시는 길’을 참조하시기 바랍니다. |
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국민대학교 제로원디자인센터는 교육과학기술부의 학점인정(학점은행제)교육기관이며 일반대학과 동일하게 학점을 이수하여 교과부장관명의의 학사학위를 취득하게 됩니다. 이 학위는 일반대학에서 취득한 학위와 법적으로 동등한 효력을 갖습니다. |
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학기 중에 군입대하는 경우 일반대학과 동일하게 군 휴학을 신청한 후 제대와 함께 복학해서 학업을 계속하면 됩니다. 본 「게임교육원」에서는 교육프로그램운영상 1학년을 마친 이후에 군입대를 하도록 하고 있습니다. |
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본 「게임교육원」의 학칙에 의해 소정의 과정을 이수한 학생에게는 졸업을 인정하고 총장명의의 수료증서를 수여합니다. |
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본교는 게임실무특화교육과 맞춤취업을 위해 산학 컨소시엄 협정기업과 함께 우수 인재를 모집하고 있습니다. 학사학위 취득과 함께 상용서비스를 목표로 실제 플레이 가능한 게임 개발에 열정을 가진 분들의 지원을 희망합니다. | |
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학과
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전공
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모집인원
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게임디자인
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게임기획
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30명
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시나리오창작 |
30명 |
게임그래픽
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게임컨셉아트 |
30명
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3D게임그래픽&애니메이션 |
30명 |
게임프로그래밍
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게임클라이언트프로그래밍 |
30명
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게임서버프로그래밍 |
30명 | |
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구분
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원서접수
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전형
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합격자 발표 |
비고
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수시 |
1차 |
2011.06.13(월) ~ 07.20(수) |
2011.07.23(토) |
2011.07.27(수) |
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2차 |
2011.08.01(월) ~ 08.31(수) |
2011.09.03(토) |
2011.09.07(수) |
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3차 |
2011.09.14(수) ~ 10.26(수) |
2011.10.29(토) |
2011.11.02(수) |
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정시 |
1차 |
2011.11.09(수) ~ 12.01(목) |
2011.12.03(토) |
2011.12.7(수) |
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2차 |
2011.12.12(월) ~ 01.04(목) |
2012.01.07(토) |
2012.01.11(수) |
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3차 |
2012.01.12(목) ~02.11(토) |
2012.02.15(수) |
2012.02.17(금) |
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※ 일부 학과 / 전공의 경우 입학정원이 조기에 마감되면 정시3차모집은 시행되지 않을 수 있습니다. |
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본 「게임교육원」에서는 창의성, 미래 성장 가능성을 겸비한 우수한 인재를 선발하기 위해 시험문제 출제와 신입생 전형을 산·학 컨소시엄 협력기업의 전문가들과 함께 진행합니다. |
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전공
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전형방법
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필기시험
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전공실기시험
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면접시험
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게임기획
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- 공통
- 사회, 역사, 문화, 예술, 과학 등 다양한 분야에 걸친 기초지식이나 게임관련 상식 등을 평가
- 객관식/주관식:10문항 출제
- 제한시간:60분
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- 게임적 아이디어를 구상하고 이를 기획문서화 하는 능력 평가 · 주어진 주제(테마)에 맞는 독창적인 게임 구상 · 구상한 게임의 플레이 방식을 제안서 형식으로 작성
- 제한시간 : 90분
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- 공통
- 지원자의인성, 자질, 의사소통능력, 미래가능성 등을 평가
- 수상경력, 자격증, 작품 등 지참 시 적용기준에 의한 가산점 부여
- 외국어가능 자 적용기준에 의한 가산점 부여
- 산학 컨소시엄 기업의 전문가와 본교 교수진 공동 진행
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시나리오 창작 |
- 스토리 구성 능력과 창의력 평가 · 주어진 제재와 조건을 바탕으로 글쓰기 · 창의적 발상 능력, 이야기 구성 능력, 문장 구사 능력 등을 평가
- 제한시간 : 90분
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게임 컨셉아트
3D게임 그래픽 & 애니메이션
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- 주어진 플랫폼과 주제에 따른 시각화 능력을 테스트 · 아이디어 발상, 표현력, 기초 조형 감각 등을 평가 · 자유롭게 표현하되 표현이 미비한 부분은 표현하고자 하는 느낌을 간단한 텍스트로 서술하여도 무방함
- 도구 : 자유선택(연필, 색연필, 파스텔, 포스터컬러, 유화, 수채화 등)
- 작품크기 : 8절 켄트지(420mmx297mm)
- 제한시간 : 90분
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게임 클라이언트 프로그래밍
게임 서버 프로그래밍
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- 논리적인 문제 해결 능력을 평가 · 프로그래밍과 기계적인 수학 연산에 대한 능력은 평가하지 않음 · 프로그래밍 언어는 평가하지 않음
- 약 5~6문항 출제
- 제한시간:60분
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※ 자세한 내용은 홈페이지 ‘전공별입학정보’를 참고하시기 바랍니다. |
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- 전형요소 별 반영 비율(100점 만점) |
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필기시험 |
전공실기시험 |
면접시험 |
계 |
20% |
30% |
50% |
100% | |
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- 전형요소 별 성적 반영 방법 |
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① 각 전형요소 별 성적을 100점 만점으로 산출 한 후 해당 모집 전공별 반영 비율에 따라 반영 |
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② 면접 시험 시에 각종 수상경력, 자격증, 작품 등을 지참 시 적용기준에 의한 가산점 부여(1~5%) |
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- 최종 합격자 선발 방법 |
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① 필기시험, 전공실기시험, 면접시험 성적을 반영 비율에 따라 산출한 점수를 합산하여 60점 이상이어야 함(절대평가 기준에 의한 선발) |
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② 정원 초과 일 경우 상위 점수 순서대로 선발 함 |
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③ 절대 평가 기준에 의하여 선발하므로 정원 충족이 되지 않더라도 총점 평균이 60점이하인 자는 선발하지 않음 |
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- 다음 각 호에 해당되는 자는 불합격 처리함 |
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① 지원 자격 미달자 |
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② 필기시험, 전공실기 시함, 면접시험 중 하나의 고사라도 응시하지 않은 자 |
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③ 절대 평가 기준에 의한 총점이 60점 이상이라 하더라도 정원 초과 일 경우 상위 점수 순서에서 제외된 자 |
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- 고등학교졸업(예정)자, 대입검정고시합격자, 외국학교졸업자 등 교육법에 의해 고등학교졸업이상의 학력을 갖춘 자 |
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- 반 명함판사진 2매 - 최종학력증명서 1통(졸업증명서 또는 재학증명서, 검정고시합격증명서) - 학교생활기록부 1통 - 주민등록등본 1통 - 수상경력, 자격증사본, 작품 등(해당자에 한함) ※ 모든 제출서류는 전형당일 지참하시면 됩니다. |
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- 온라인지원(입학안내의 온라인원서접수 페이지 참조 http://gameedu.kookmin.ac.kr/admission1_6.php) |
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- 전형료 50,000원(납부계좌 : 우리은행 327-120897-01-043 예금주 : 국민대학교 ※입금자명은 학생본인이름) ※ 전형료는 입학지원과 동시에 납부하셔야 합니다. |
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- 졸업 후 국내·외 산·학 컨소시엄 협력기업에 맞춤취업 지원 - 학사학위취득과 국민대학교 총장명의 수료증서 수여 - 중국 및 해외연수 (연수교육, 인재교류, 작품교류, 인턴쉽 등)를 통한 해외기업취업지원 - 학생들이 설립, 운영하는 게임개발스튜디오(Student-Game Company)에서 상용화 게임프로젝트를 수행하며 우수한 프로젝트는 기업과 공동 개발 및 독립개발사 창업 지원 - 글로벌시장 경쟁을 위해 최소 하나 이상의 외국어 (영어, 중국어, 일본어, 스페인어 중 택일)를 마스터할 수 있게 함 - 국민대학교 도서관 무료 이용 - 국내·외 공모전, 경진대회, 전시회, Festival 참가지원 - 다양한 장학제도 실시 등 |
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「국민대학교 제로원디자인센터 게임교육원」 (입학상담실)02-745-2721~2, (행정실)02-3672-9739, (FAX)02-742-9314, (E-mail)gameedu@kookmin.ac.kr (홈페이지) http://gameedu.kookmin.ac.kr
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본교는 게임실무특화교육과 맞춤취업을 위해 산학 컨소시엄 협정기업과 함께 우수 인재를 모집하고 있습니다. 학사학위 취득과 함께 상용서비스를 목표로 실제 플레이 가능한 게임 개발에 열정을 가진 분들의 지원을 희망합니다. | |
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학과
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전공
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모집인원
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게임디자인
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게임기획
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약간명
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시나리오창작 |
약간명 |
게임그래픽
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게임컨셉아트 |
약간명
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3D게임그래픽&애니메이션 |
약간명 |
게임프로그래밍
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게임클라이언트프로그래밍 |
약간명
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게임서버프로그래밍 |
약간명 | |
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구분
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원서접수
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전형
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합격자 발표 |
비고
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수시 |
1차 |
2011.06.13(월) ~ 07.20(수) |
2011.07.23(토) |
2011.07.27(수) |
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2차 |
2011.08.01(월) ~ 08.31(수) |
2011.09.03(토) |
2011.09.07(수) |
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3차 |
2011.09.14(수) ~ 10.26(수) |
2011.10.29(토) |
2011.11.02(수) |
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정시 |
1차 |
2011.11.09(수) ~ 12.01(목) |
2011.12.03(토) |
2011.12.7(수) |
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2차 |
2011.12.12(월) ~ 01.04(목) |
2012.01.07(토) |
2012.01.11(수) |
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3차 |
2012.01.12(목) ~02.11(토) |
2012.02.15(수) |
2012.02.17(금) |
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※ 일부 학과 / 전공의 경우 입학정원이 조기에 마감되면 정시3차모집은 시행되지 않을 수 있습니다. |
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본 「게임교육원」에서는 창의성, 미래 성장 가능성을 겸비한 우수한 인재를 선발하기 위해 시험문제 출제와 신입생 전형을 산·학 컨소시엄 협력기업의 전문가들과 함께 진행합니다. |
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전공
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전형방법
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필기시험
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전공실기시험
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면접시험
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게임기획
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- 공통
- 사회, 역사, 문화, 예술, 과학 등 다양한 분야에 걸친 기초지식이나 게임관련 상식 등을 평가
- 객관식/주관식:10문항 출제
- 제한시간:60분
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- 게임적 아이디어를 구상하고 이를 기획문서화 하는 능력 평가 · 주어진 주제(테마)에 맞는 독창적인 게임 구상 · 구상한 게임의 플레이 방식을 제안서 형식으로 작성
- 제한시간 : 90분
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- 공통
- 지원자의인성, 자질, 의사소통능력, 미래가능성 등을 평가
- 수상경력, 자격증, 작품 등 지참 시 적용기준에 의한 가산점 부여
- 외국어가능 자 적용기준에 의한 가산점 부여
- 산학 컨소시엄 기업의 전문가와 본교 교수진 공동 진행
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시나리오 창작 |
- 스토리 구성 능력과 창의력 평가 · 주어진 제재와 조건을 바탕으로 글쓰기 · 창의적 발상 능력, 이야기 구성 능력, 문장 구사 능력 등을 평가
- 제한시간 : 90분
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게임 컨셉아트
3D게임 그래픽 & 애니메이션
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- 주어진 플랫폼과 주제에 따른 시각화 능력을 테스트 · 아이디어 발상, 표현력, 기초 조형 감각 등을 평가 · 자유롭게 표현하되 표현이 미비한 부분은 표현하고자 하는 느낌을 간단한 텍스트로 서술하여도 무방함
- 도구 : 자유선택(연필, 색연필, 파스텔, 포스터컬러, 유화, 수채화 등)
- 작품크기 : 8절 켄트지(420mmx297mm)
- 제한시간 : 90분
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게임 클라이언트 프로그래밍
게임 서버 프로그래밍
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- 논리적인 문제 해결 능력을 평가 · 프로그래밍과 기계적인 수학 연산에 대한 능력은 평가하지 않음 · 프로그래밍 언어는 평가하지 않음
- 약 5~6문항 출제
- 제한시간:60분
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※ 자세한 내용은 홈페이지 ‘전공별입학정보’를 참고하시기 바랍니다. |
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- 전형요소 별 반영 비율(100점 만점) |
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필기시험 |
전공실기시험 |
면접시험 |
계 |
20% |
30% |
50% |
100% | |
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- 전형요소 별 성적 반영 방법 |
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① 각 전형요소 별 성적을 100점 만점으로 산출 한 후 해당 모집 전공별 반영 비율에 따라 반영 |
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② 면접 시험 시에 각종 수상경력, 자격증, 작품 등을 지참 시 적용기준에 의한 가산점 부여(1~5%) |
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- 최종 합격자 선발 방법 |
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① 필기시험, 전공실기시험, 면접시험 성적을 반영 비율에 따라 산출한 점수를 합산하여 60점 이상이어야 함(절대평가 기준에 의한 선발) |
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② 정원 초과 일 경우 상위 점수 순서대로 선발 함 |
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③ 절대 평가 기준에 의하여 선발하므로 정원 충족이 되지 않더라도 총점 평균이 60점이하인 자는 선발하지 않음 |
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- 다음 각 호에 해당되는 자는 불합격 처리함 |
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① 지원 자격 미달자 |
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② 필기시험, 전공실기 시함, 면접시험 중 하나의 고사라도 응시하지 않은 자 |
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③ 절대 평가 기준에 의한 총점이 60점 이상이라 하더라도 정원 초과 일 경우 상위 점수 순서에서 제외된 자 |
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구분 |
유사전공자 (애니메이션, 디자인, 멀티미디어, 컴퓨터관련 등) |
비전공자 |
비고 |
1학기~1학년 이수 (18~35학점 이상) |
2학년 이수 (80학점 이상) |
3학년 이수(105학점 이상) |
1학기~1학년 이수 (18~35학점 이상) |
2학년 이수 (80학점 이상) |
3학년 이수 (105학점 이상) |
전적 대학의 이수학점 반영 여부 판단 후 최종 결정 |
본 게임교육원 이수학기 |
1학년 입학~ 3학년 1학기 졸업 |
1학년 입학~2학년 2학기 졸업 |
1학년 입학~2학년 1학기 졸업 |
1학년 입학~ 3학년 2학기 졸업 |
1학년 입학~ 3학년 1학기 졸업 |
1학년 입학~ 2학년 2학기 졸업 |
5학기 |
4학기 |
3학기 |
6학기 |
5학기 |
4학기 | |
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※ 전공자(게임)편입생은 2011년도 2011. 07. 1(금)부터 모집합니다. |
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- 4년제 정규대학, 전문대학 1학기 이상 수료한 유사전공자 및 비전공자 - 관계법령에 의해 이와 동등 이상의 학력이 인정된 유사전공자 및 비전공자 - 학점인정 등에 관한 법령에서 18학점 이상 이수한 유사전공자 및 비전공자 |
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- 반 명함판사진 2매 - 전적대학 재학(휴학)증명서 또는 졸업증명서 1부 - 전 학년 성적증명서 1부 - 주민등록등본 1통 - 수상경력, 자격증사본, 작품 등(해당자에 한함) ※ 모든 제출서류는 전형당일 지참하시면 됩니다. |
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- 온라인지원(입학안내의 온라인원서접수 페이지 참조 http://gameedu.kookmin.ac.kr/admission1_6.php) |
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- 전형료 50,000원(납부계좌 : 우리은행 327-120897-01-043 예금주 : 국민대학교 ※입금자명은 학생본인이름) ※ 전형료는 입학지원과 동시에 납부하셔야 합니다. |
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- 졸업 후 국내·외 산·학 컨소시엄 협력기업에 맞춤취업 지원 - 학사학위취득과 국민대학교 총장명의 졸업장 수여 - 중국 및 해외연수 (연수교육, 인재교류, 작품교류, 인턴쉽 등)를 통한 해외기업취업지원 - 학생들이 설립, 운영하는 게임개발스튜디오(Student-Game Company)에서 상용화 게임프로젝트를 수행하며 우수한 프로젝트는 기업과 공동 개발 및 독립개발사 창업 지원 - 글로벌시장 경쟁을 위해 최소 하나 이상의 외국어 (영어, 중국어, 일본어, 스페인어 중 택일)를 마스터할 수 있게 함 - 국민대학교 도서관 무료 이용 - 국내·외 공모전, 경진대회, 전시회, Festival 참가지원 - 다양한 장학제도 실시 등 |
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「국민대학교 제로원디자인센터 게임교육원」 (입학상담실)02-745-2721~2, (행정실)02-3672-9739, (FAX)02-742-9314, (E-mail)gameedu@kookmin.ac.kr (홈페이지) http://gameedu.kookmin.ac.kr |
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본교는 게임실무특화교육과 맞춤취업을 위해 산학 컨소시엄 협정기업과 함께 편입생을 모집하고 있습니다. 학사학위 취득과 함께 상용서비스를 목표로 실제 플레이 가능한 게임 개발에 열정을 가진 분들의 지원을 희망합니다. | |
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학과
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전공
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모집인원
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게임디자인
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게임기획
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시나리오창작 |
게임그래픽 |
게임컨셉아트 |
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3D게임그래픽 & 애니메이션 |
게임프로그래밍
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게임클라이언트프로그래밍 |
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게임서버프로그래밍 | |
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구분
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원서접수
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전형
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합격자 발표 |
등록
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2012학년도 봄학기 편입 |
추후공지(2012년 1월 ~ ) | |
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본 「게임교육원」에서는 창의성, 미래 성장 가능성을 겸비한 우수한 인재를 선발하기 위해 편입생 전형을 산·학 컨소시엄 협력기업의 전문가들과 함께 진행합니다. |
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전공
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전형방법
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서류 전형 및 포트폴리오
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면접시험
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게임기획
시나리오 창작
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- 대학 성적, 수상경력, 관련자격증, 자기소개서(별첨양식 다운 후 작성)
- 포트폴리오 제출 · 게임 기획 전공 (게임 아이디어 기획 문서, 형식 자유) · 시나리오 창작 전공 (본인의 창작 소설 혹은 게임시나리오, 장르 불문)
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- 자기소개, 성실성, 논리적인 사고력, 게임에 대한 열정, 적극성, 입학 후 학업 계획 등 평가
- 인성, 자질, 의사소통능력, 미래가능성 등을 평가
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게임컨셉아트
3D게임그래픽 & 애니메이션
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- 대학 성적, 수상경력, 관련자격증, 자기소개서(별첨양식 다운 후 작성)
- 포트폴리오 제출 · 게임캐릭터 혹은 배경 컨셉 표현(장르 불문) (Photoshop, 3D MAX 등을 활용)
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- 자기소개, 성실성, 논리적인 사고력, 게임에 대한 열정, 적극성, 입학 후 학업 계획 등 평가
- 인정, 자질, 의사소통능력, 미래가능성 등을 평가
- 디지털 소프트웨어의 활용 능력과 게임아트에 대한 자질과 조형능력 등을 평가
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게임클라이언트 프로그래밍
게임서버 프로그래밍
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- 대학성적, 수상경력, 관련 자격증, 자기소개서(별첨양식 다운 후 작성
- 프로그래밍과목 수강 여부 등을 평가
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- 자기소개, 성실성, 논리적인 사고력, 게임에 대한 열정, 적극성, 입학 후 학업 계획 등 평가
- 인정, 자질, 의사소통능력, 미래가능성 등을 평가
-프로그래밍 관련 지식이나 경험 및 잠재력 등을 평가
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- 전형요소 별 반영 비율(100점 만점) |
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서류전형 및 포트폴리오 |
면접시험 |
계 |
50% |
50% |
100% | |
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- 전형요소 별 성적 반영 방법 |
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① 각 전형요소 별 성적을 100점 만점으로 산출 한 후 해당 모집 전공별 반영 비율에 따라 반영 |
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② 면접 시험 시에 각종 수상경력, 자격증, 작품 등을 지참 시 적용기준에 의한 가산점 부여(1~5%) |
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- 최종 합격자 선발 방법 |
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① 서류전형 및 포트폴리오, 면접시험 성적을 반영 비율에 따라 산출한 점수를 합산하여 60점 이상이어야 함(절대평가 기준에 의한 선발) |
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② 정원 초과 일 경우 상위 점수 순서대로 선발 함 |
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③ 절대 평가 기준에 의하여 선발하므로 정원 충족이 되지 않더라도 총점 평균이 60점이하인 자는 선발하지 않음 |
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- 다음 각 호에 해당되는 자는 불합격 처리함 |
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① 지원 자격 미달자 |
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② 서류전형 및 포트폴리오, 면접시험 중 하나의 고사라도 응시하지 않은 자 |
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③ 절대 평가 기준에 의한 총점이 60점 이상이라 하더라도 정원 초과 일 경우 상위 점수 순서에서 제외된 자 |
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- 전적 대학에서 이수한 학점에 따라 다름 |
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- 대학(교) 게임학과 2학기 이상 이수한 자 - 게임교육원 및 직업전문학교 게임학과 2학기 이상 이수한 자 - 대학(교)에서 프로그래밍 관련학과나 프로그래밍 과목을 수강한 경험이 있는 자 - 관계법령에 의해 이와 동등 이상의 학력이 인정된 전공자 - 학점인정 등에 관한 법령에서 36학점 이상을 이수한 전공자 등
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- 반 명함판사진 2매 - 전적 대학 재학(휴학)증명서 또는 졸업증명서 1부 - 전적 대학 성적증명서 1부 - 자기소개서(별첨 양식 다운 후 작성) - 주민등록등본 1통 - 수상경력, 관련 자격증사본(해당자에 한함) ※ 모든 제출서류는 전형당일 지참하시면 됩니다.
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- 온라인지원(입학안내의 온라인원서접수 페이지 참조 http://gameedu.kookmin.ac.kr/admission1_6.php) |
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- 전형료 50,000원(납부계좌 : 우리은행 327-120897-01-043 예금주 : 국민대학교 ※입금자명은 학생본인이름) ※ 전형료는 입학지원과 동시에 납부하셔야 합니다. |
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- 졸업 후 국내·외 산·학 컨소시엄 협력기업에 맞춤취업 지원 - 학사학위취득과 국민대학교 총장명의 수료증서 수여 - 중국 및 해외연수 (연수교육, 인재교류, 작품교류, 인턴쉽 등)를 통한 해외기업취업지원 - 학생들이 설립, 운영하는 게임개발스튜디오(Student-Game Company)에서 상용화 게임프로젝트를 수행하며 우수한 프로젝트는 기업과 공동 개발 및 독립개발사 창업 지원 - 글로벌시장 경쟁을 위해 최소 하나 이상의 외국어 (영어, 중국어, 일본어, 스페인어 중 택일)를 마스터할 수 있게 함 - 국민대학교 도서관 무료 이용 - 국내·외 공모전, 경진대회, 전시회, Festival 참가지원 - 다양한 장학제도 실시 등 |
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「국민대학교 제로원디자인센터 게임교육원」 (입학상담실)02-745-2721~2, (행정실)02-3672-9739, (FAX)02-742-9314, (E-mail)gameedu@kookmin.ac.kr (홈페이지) http://gameedu.kookmin.ac.kr | |