완성판
2014.07.19 18:22

Reflexioner

LCS
조회 수 687 추천 수 0 댓글 0
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제작자/팀 HJOW
장르 슈팅
제작툴 Java
링크 http://blog.naver.com/hujinone22/220065967662
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Reflexioner는 Java로 만들어진 슈팅 게임입니다.

Java 를 버전 6 이상으로 설치하여야 이용하실 수 있습니다.

Java는 http://java.com/download/ 에서 무료로 다운로드해 설치할 수 있습니다.

설치 과정은 매우 쉬우며(다음 다음 누르면 됨), 설치 과정이 한글로 나타납니다.

 

 

Reflexioner 다운로드 (둘 중 하나만 있어도 실행 가능)

reflexioner.exe

reflexioner.jar

 

위 링크로 다운로드되지 않으면 http://hujinone11.oranc.co.kr 에서 받으시면 됩니다.

또는, 첨부한 링크에서 받으시거나, 심파일 http://simfile.uplusbox.co.kr/view.php?fnum=383906  (구버전일 수 있음) 에서 받으시면 됩니다.

 

 

방향키가 이동이며, SHIFT키는 그 자리에 정지할 때 사용됩니다.

SPACE 키로 발사하며, 숫자 키로 무기를 변경합니다. 1, 2, 3 이렇게 3가지 무기가 있습니다.

l 키로 게임을 일시정지할 수 있습니다.(L의 소문자임 !!)

k 키로 게임을 끝낼 수 있습니다.

 

조작키 설명은 게임 창에도 나타납니다. 기를 쓰고 외울 필요는 없습니다.

 

 

1. 게임 실행

 

Java가 설치되어 있는 상태라고 가정하고,

 

Windows 에서는 exe 파일을 그냥 실행하시면 됩니다. jar 파일은 필요없습니다.

Windows 8이나 8.1에서는 경고가 나타나게 되며,  경고 창에 있는 "추가 정보" 회색 글씨를 클릭하여 실행할 수 있습니다.

 

다른 OS에서는 jar 파일을 이용해야 합니다. exe 파일은 필요없습니다.

터미널을 열고, 파일이 있는 디렉토리까지 cd 명령어로 이동한 다음

java -jar reflexioner.jar 명령으로 실행합니다.

 

2. 게임 준비

 

자신의 닉네임을 이름 란에 입력합니다.

인증 코드에 반영되므로 반드시 입력해 주세요.

 

아래에서 Flex 또는 Berserk 둘 중 하나를 선택하고 "게임 시작하기" 를 누르면 게임이 시작됩니다.

 

Flex : 이동 속도가 빠릅니다.

Berserk : 이동 속도가 Flex에 비해 1.2배 느리며, 대신 체력량이 1.2배 큽니다.

무기 종류도 다릅니다.

 

 1.jpg

 

 

3. 플레이

 

게임을 플레이합니다.

창 상단에 조작키 설명이 나와있습니다.

 

2.jpg

 

 

마우스나 터치 스크린으로 플레이하려면 ▲ 키를 누릅니다. (터치 스크린에서는 플레이 잘 안될수도 있음)

펼쳐진 상태에서는 마우스 인식이 되며,

이 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 마우스 커서가 눌러진 방향으로 이동하며 무기를 발사합니다.

 

주인공은 붉은 색 함선(이미지가 없을 경우 연두색 원) 입니다.

 

체력은 적에게 공격을 받으면 줄어들게 되며, 완전히 소모하면 게임이 끝납니다.

E는 에너지로, 2번, 3번 무기를 사용할 때 필요합니다. 자동으로 회복됩니다.

 

적이 파괴되면 적은 확률로 아이템(분홍색 원)이 생성됩니다.

아이템은 아래로 이동하며, 이 아이템에 부딛쳐 특수 능력을 얻습니다.

 

아이템 종류는 다음과 같습니다.

 

R : 체력 즉시 회복

A : 체력 최대량 증가

K : 체력 회복 속도 증가 (자동 회복)

C : E 즉시 회복

E : E 최대량 증가

G : E 회복 속도 증가

D : 공격력 증가

S : 이동 속도 증가

M : 미사일 발사량 증가 - 무기마다 최대 미사일 발사량이 다름

X : 현재의 점수를 두 배로 늘림

 

어떤 것이 증가하는 아이템은 그 양이 매우 적어 어느정도 누적되어야 체감될 것입니다.

즉시 체감되는 아이템은 M, R, C, X 이며, 특히 M과 X는 놓치지 않는 것이 좋습니다.

S는 속도가 증가하며, 속도 증가 시 게임이 오히려 어려워질 수 있으니 주의하세요.

 

4. 결과 확인

 

결과를 확인하고, 인증 코드를 복사해 점수를 자랑하고자 하는 커뮤니티나 블로그에 올립니다.

어떤 사람이 Reflexioner 점수를 자랑하며 인증 코드를 첨부했다면, 점수가 진짜인지, 혹은 무단 수정했는지 확인할 수 있습니다.

 

3.png

 

점수 확인 방법

 

메뉴의 "보기" - "점수 인증코드 확인" 을 선택하여 인증 코드 확인기를 띄울 수 있습니다.

맨 위의 입력 란에 인증 코드를 붙여넣고 "검사" 버튼을 클릭하면 아래에 결과가 나옵니다.

인증 란에 "인증 완료"가 뜨고, 모드 란에 "+" 기호가 뒤에 나타나야 진짜 인증 코드입니다.

아래 스크린샷 같이 나타나면 인증된 것입니다.

 

4.png

 

 

 

 

이미지를 적용해 플레이할 수 있습니다.

웹에서 이미지를 다운로드하여 적용해 플레이할 수 있습니다.(처음 실행 시 다운로드할 지 물어봅니다.)

아래의 이미지는 공개된 이미지 파일을 적용한 것입니다. 상업적 이용도 허가되어 있어서 써봤습니다.

 

withimage.png

 

이미지를 직접 띄워

홈 디렉토리 \ calc  폴더에 이미지 파일을 넣습니다.

Windows Vista, 7, 8의 경우

C:\Users\[사용자이름]\calc

입니다. [사용자이름] 에는 Windows의 계정 이름이 들어갑니다.

 

이미지 파일은 함선 종류마다 3개씩 필요합니다.

예를 들어, Flex 로 플레이한다면

flex_w1.png ,  flex_w2.png ,  flex_w3.png

이렇게 3개의 파일을 넣으시면 됩니다.

3개의 파일이 필요한 이유는 무기마다 보여지는 이미지가 다르기 때문입니다.

 

이미지 파일이 몇 개 모자르다면, 해당 파일이 보여져야 할 때 연두색 원이 대신 보여질 것입니다.

이미지의 크기는 원래의 연두색 원의 반지름에 비례하게 조절됩니다.

이미자가 보여질 때에는 피탄 반경이 사각형이 되며, 이미지가 보여지는 크기에 맞게 조절됩니다.

 

파일 이름이 헷갈리다면 리소스 다운로드 기능을 이용해 다운로드한 뒤 홈 디렉토리의 calc 폴더로 가서 이미지 파일을 바꿔치기해 사용하세요.

 

 

쓰기에 적당한 이미지를 가지고 있다면 hujinone22@naver.com 으로 보내주시면 감사하게 받겠습니다.


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