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설마했던, ' 계승하는 자 2 - 나락의욕망 ' 을 공략할줄이야..라고 생각했지만 워낙 할짓이 없더군요.

 

 

 

 

어쨌든, 말 그대로 공략은 공략입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 절대로 착각이 아니다, 1에서 나왔던 그 ' 미르 ' 가 맞으니 계속 플레이하면 된다.

 

 2에선 ' 15년 뒤 ' 라는 주제로 게임이 시작된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ▲ 이벤트가 끝나면, 바로 위로가서 상자를 뜯어주자.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 여기도.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 학교안에 들어가면..별거없다, 그냥 심심하면 대화를 해도 되고 그냥 진행을 해도 된다.

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ▲ 이 말을 들어보니, 미르가 마법선생님이라는걸 알 수 있게 된다.

(단지 시즌이 하나 바뀌었을뿐인데 저 정도로 출세를 했다는건 좀 무리한 설정아닌가..?)

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ▲상자는 먹어도되고 안먹어도된다. 여기서 나오는 아이템들은 다 쓰잘대기없는 물건들이다.

 

제작자가 뭔가를 숨겨놨겠찌? 라고 생각할지도 모르지만, 그런 센스있는 인간이 아니었던지 여기엔 백날뒤져봐도 없었다..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 교실로 들어가기 전, 오른쪽으로 가 교장실을 털어주자.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 교장실에 가봐도 상자가 하나밖에 없는 이 병신같은 상황은 뭔..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 전 작에선 나오지 않은 마법학교 교장선생님이 이번 시즌에서 첫 출현, 나름 중요한 역할을 하는 인물.

(호구와트의 덤블도어라고 기억해두면 좋겠다.)

 

아, 참고로 옆에있는 ' 헥토르 ' 라는 인물도 하므논느 못지않게 존나 중요한 일을 하는데, 정작 그 이벤트는 대화로 3초만에 끝내버려 그의 존재가 순식간에 잊혀져 버린다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 아까봤던 108호 교실로 가 이벤트를 진행시켜주자, 본격적인 게임은 지금부터다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ▲ 대화를 하다보면 이 캐새키가 공부하기 싫다고 반항을 합니다. 하지만, 그냥 무시해버리는 미르.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ▲ 수업도중, 레미의 무단침입.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲해석하면,  ' 너 이새키 교장이 오라캄. '

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 불렀으니 가면 됨.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 미르에게 느낌표가 뜬걸 보니, 그녀는 뭔가 알고있는 눈치입니다.

 (당연하지, 그 징표라는 놈 하나 때문에 5시간 40분동안 ' 계승하는 자 1 ' 을 플레이 했는데..)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ ㅇㅇ, 설정상 너님은 25살.

 

 

 여튼, 하므논느가 징표가 동쪽의 대륙에 떨어졌다고 연락이 왔으니, 난 귀찮으니까 너님들이 찾아라 라고 명령하는 그러한 이벤트. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 당연한걸 뭐 묻나, 당연히 주인공이 가야 스토리가 진행되지.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ▲ 한마디로, ' 너 이새키 수업은 호구같으니, 하루쯤 빠져먹어도 괜찮다. ' 소리를 돌려말한 예.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 뒤늦은 변명.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 삐쳐서 도망가는 주인공. 딱 봐도 미르가 ' 캐새키 ' 라고 중얼거리는 것 같다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 그냥 밖으로 나가면 됨.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 이제서야 월드맵이 뚫렸다, 어차피 옆마을은 못가니까 이름만 들어도 대충지었다는 느낌이 드는 ' 마른 땅 ' 으로 가 주자.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 우왕, 나 이제 마법을 쓸 수 있는겅미? 라고 생각하지만, 제작자는 배틀메이지 루트 에 숨겨진 무기인  ' 키락샤의 발톱 ' 을 들고 플레이중.

 

 (대략, 버서커까지 장착하면 힘 500을 넘는 상괴물이 되버린다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 영 안좋은곳에 맞아서 사망.

※ 참고로, 저 몬스터의 HP는 30이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 어쨌든, 여기서 레벨 5까지 올려 넉넉하게 플레이해주자.

(초반엔 마법을 쓰지 않는게 좋다. 돈도없고 메이드도 없기에 퍼퓸을 구입할 수가 없다.)

 

 

 [' 에이션트 엘리멘탈 ' 은 제작자가 오랜만에 개념패치를 해서, 미르의 궁극기를 만들어준 것. 전 작에선 미르의 궁극기가 없었다.]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 도착.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ▲ 멍때리는 순간, 갑자기 병맛같은 소리가 들리더니.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ▲ 냅다 징표를 강탈. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 징표를 빼앗겼다면, 다시 월드맵으로 가 ' 마법학교 ' 에 들리면 된다. [많은 유저 분들이 여기서 막혔다고 한다..]

(근데 가는도중, 전투가 걸렸음 ㅅㅂ..)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 다시 교장실로 가면 이벤트 진행.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ▲ 변명 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 변명 2.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ▲ 예쁘면 모든게 용서가 된다. 라는 말이 여기서 나온걸지도..?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 여튼, 이런저런 몹쓸 상황으로 마음이 답답한 미르님은 수업을 쫑치고 옆 마을로 마실을 간다고 하심.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 저 창고에 가면 뭔가가 있겠찌? 라고 생각하겠지만, 상자 1개밖에 없기에 들어갈 가치조차 없다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 수업 쫑치고 마실간다는게 여관.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 여관에 들어가는순간 이벤트가 진행된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 어디선가 많이본 놈.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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▲ 근데, 기억못함.

 

 

 

 

 

 

 

 개인적으로 이 게임은 몇 번을 해봐도 스토리가 굉장하기에 질리지가 않는다.

 

실로, 엔딩까지 간 많은 유저들이 감탄을 할 정도..

(게임 중간중간에 개그가 있었는데도 불구하고 엔딩이 세드엔딩이었을 줄이야..라는게 반전이라면 반전이다.)

 

하지만, 아무 스크립트도 사용하지 않았기에 게임성은 장담못함. 한마디로, 전투가 엄청 지루하다.

 

그렇다보니, 스토리를 빨리 보기위해 전투를 대충 스킵해버리고하는 몹쓸 상황이 연출되곤 하는데..나중에 보스전이 진행되면 난감한 상황이 많으니 레벨은 꼭 올려주도록 하자.

 

 

 

 

 

긴 글 읽어주셔서 대단히 감사합니다. 

 

다음공략은 언젠간..

 

 

  • ?
    곰돌이풍선 2012.01.11 18:49

    ㅋㅋㅋ방금 계승하는 자1 깨고 2할까?하고 고민중ㅋ(5시간만에 1을 깻음...뭐 전 노가다 귀찬아서 RPG XP로 들어가 이벤트로 레벨 올렸으니...)


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