건물의 위치
미술시간에 졸지 않으셧다면 이정도는 아시겠지만은..
무언가를 배치할때는 너무 한쪽이라든가 너무 퍼져있으면 조금 곤란합니다..
황금배율을 아십니까??
1 : 1.375 ..
그러니까 가장 중요한 건물을 오른쪽 약간 밑에 배치하는 것이 가장 좋습니다.. ( 개인적인 생각이 아닙니다 교과서에도 나와 잇는데.. )
건물의 크기
건물의 크기는 별로 강조하고 싶은것이 없습니다. 하지만 그렇다고해서 무시할수없는 중요한 요소 입니다. 상상해 보싶시오.. 거대한 저택을 만들었습니다.. 하지만 그 옆에 작은 집 ( 칩셋 - 기본세트 - 상층부칩 ) 이 있다고 생각해 보싶시오.. 결과는 뻔한 졸작..;;
겉모습에 따는 내부 설정
겉모습이 T 자모양의 집을 만들었습니다.. 그런데 내부를 보니 그냥 ㅁ 모양의 집이 있다면 황당하지 않을까요? 겉의 모양에 따라 내부의 모양도 비슷하게 따라야 합니다..
상층부칩을 이용할때 주의점
되도록 지저분하게 배치하지 마십시오.. 이동할때 그것 때문에 빙 둘러 가야 한다거나 그것때문에 원하는 목적지에 가지 못하는 경우가 생길수 있습니다.
부족한점은 차후 개선해 가겠습니다..^ㅡ^a 이상
의미ⓥ 였습니다. 끝가지 읽어 주셔서 감사합니다.
* 보리스팬클럽님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-03-01 21:57)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-10-18 13:58)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:07)
미술시간에 졸지 않으셧다면 이정도는 아시겠지만은..
무언가를 배치할때는 너무 한쪽이라든가 너무 퍼져있으면 조금 곤란합니다..
황금배율을 아십니까??
1 : 1.375 ..
그러니까 가장 중요한 건물을 오른쪽 약간 밑에 배치하는 것이 가장 좋습니다.. ( 개인적인 생각이 아닙니다 교과서에도 나와 잇는데.. )
건물의 크기
건물의 크기는 별로 강조하고 싶은것이 없습니다. 하지만 그렇다고해서 무시할수없는 중요한 요소 입니다. 상상해 보싶시오.. 거대한 저택을 만들었습니다.. 하지만 그 옆에 작은 집 ( 칩셋 - 기본세트 - 상층부칩 ) 이 있다고 생각해 보싶시오.. 결과는 뻔한 졸작..;;
겉모습에 따는 내부 설정
겉모습이 T 자모양의 집을 만들었습니다.. 그런데 내부를 보니 그냥 ㅁ 모양의 집이 있다면 황당하지 않을까요? 겉의 모양에 따라 내부의 모양도 비슷하게 따라야 합니다..
상층부칩을 이용할때 주의점
되도록 지저분하게 배치하지 마십시오.. 이동할때 그것 때문에 빙 둘러 가야 한다거나 그것때문에 원하는 목적지에 가지 못하는 경우가 생길수 있습니다.
부족한점은 차후 개선해 가겠습니다..^ㅡ^a 이상
의미ⓥ 였습니다. 끝가지 읽어 주셔서 감사합니다.
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