고급강좌는 변수가 들어가기 마련입니다.
변수가 쓰이는 부분은 이벤트가 어느 정수 에 다았을때 이벤트가 열리도록 만들어둔것이
변수인데요.. 가정해서 주인공이 x 라는 괴물을 만나서 싸움을 뜬다합니다!
(0_0)-@ (x_x)
괴물을 공격했을때 변수의 숫치를 30이라고하고 몬스터가 죽는 이벤트가 열리려면 300 숫치가
된다고 잡아뒀습니다. 따라서 주인공은 괴물을 죽이려면 10번을 떄려야되죠 ^^
이해되셨다고 밎습니다. ^^;
이렇게 되는 변수도 있고
스위치로 쓰는 변수도 있습니다.
그리고 키입력 처리를 통해 esc 키를 누르면 자기가 원하는 메뉴가 뜨도록 하는 방법도
있습니다. ^^; 예로 들자면..
esc 키를 눌렀을떄 이러한 선택문으로 메뉴를 제작하실수 있다는 말입니다.
[지도]
[캐릭터]
[아이탬/장비]
[종료]
^^; 이 강좌는 제가 여유있을떄 올릴생각입니다. ^^
변수는 이와같이 많이 사용됩니다.
고급강좌를 배울때는 당연히 변수를 알고계셔야죠 ^^
그럼.. 오늘 강좌는 마치겠습니다. ^^ 변수를 알아보자 (2)에서 봅시다. ㅃㅃ2
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-10-18 13:40)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:06)
변수가 쓰이는 부분은 이벤트가 어느 정수 에 다았을때 이벤트가 열리도록 만들어둔것이
변수인데요.. 가정해서 주인공이 x 라는 괴물을 만나서 싸움을 뜬다합니다!
(0_0)-@ (x_x)
괴물을 공격했을때 변수의 숫치를 30이라고하고 몬스터가 죽는 이벤트가 열리려면 300 숫치가
된다고 잡아뒀습니다. 따라서 주인공은 괴물을 죽이려면 10번을 떄려야되죠 ^^
이해되셨다고 밎습니다. ^^;
이렇게 되는 변수도 있고
스위치로 쓰는 변수도 있습니다.
그리고 키입력 처리를 통해 esc 키를 누르면 자기가 원하는 메뉴가 뜨도록 하는 방법도
있습니다. ^^; 예로 들자면..
esc 키를 눌렀을떄 이러한 선택문으로 메뉴를 제작하실수 있다는 말입니다.
[지도]
[캐릭터]
[아이탬/장비]
[종료]
^^; 이 강좌는 제가 여유있을떄 올릴생각입니다. ^^
변수는 이와같이 많이 사용됩니다.
고급강좌를 배울때는 당연히 변수를 알고계셔야죠 ^^
그럼.. 오늘 강좌는 마치겠습니다. ^^ 변수를 알아보자 (2)에서 봅시다. ㅃㅃ2
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