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안녕하세요?
민우 교수입니다.
RPG 기본을 다지기 위해서는 일단 기본을 알아둬야겠죠?
오늘은 그 기본을 잡기 위해서 이렇게 한번 강좌를 알아보도록하죠?

※ 주제 : 맵칩 사용에 대해서 알아보자!



1.  프로그램을 작동시킵니다. 신규프로젝트의 작성을 누릅시다
  


2. 폴더명은 그야 말로 폴더의 이름입니다.
   타이틀은 그게임의 제목정도로 생각해주시면 됩니다.
  (물론마음데로 바꿀수있습니다)
   확인 버튼을 눌러주시고 다음으로 넘어갑니다.
  


3. 왼쪽에 그림보이시죠? 그곳에있는걸 클릭해 마음대로 꾸며줍시다.
  


4. 이것은 맵의 설정을 눌렀을경우에 뜨는 화면입니다 맵이름은 아실테구 타일세트는 왼쪽에 꾸며줄것을 바꾸는겁니다^^폭은 가로에들어가는 한칸에개수이고 높은 세로의 들어갈수있는 한칸의개수입니다,bgm은 배경음 정도라생각하시구요 적과의만남은 걸음수를 정한만큼 걸을때 지정한적이나오게하는거랍니다(물론 그룹에 적을 지정해주어야겠죠^^)
  


5. 대충꾸며본맵입니다여기서 나무를심으려구하는데


  
6. 앗! 나무를 심은주위가 하얗게 변합니다 왜이렇냐구요?그건 레이어1에서겉에 흰색이있는부분을 넣어서그렇게된것이죠 그러니깐 주위에 흰색이있는것은 레이어2나 레이어 3에깔면 방지할수있겠죠



7. 마지막^^ 마무리로 수정을 해 꾸며본마을입니다 이제 정말 왕초보시라면 테스트플레이로 해보았을때 그맵에 캐릭터가움직이는걸보고 참 신기할것입니다.

이상으로 1편 맵칩 기초 사용편을 마치겠습니다~!






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