데이타베이스를켜면(f8누르기)메뉴가
(주인공 ㅣ 직업 ㅣ 특수 기능 ㅣ 아이템 ㅣ 적 캐릭터 ㅣ 적 그룹 ㅣ 속성 ㅣ 상태 ㅣ 전투 애니 ↓아래
전투 애니2 ㅣ 전투 화면 ㅣ 지형 ㅣ 칩셋 ㅣ 용어 ㅣ 시스템 ㅣ 시스템2 ㅣ 커먼 이벤트 ) 가있다
그중오늘은 주인공과 직업에 대하여 살펴본다
주인공에는 주인공 명수를 최대 5000명까지 만들수있다 하지만 게임에서는 파티가 최대 4명까지 밖에 안된다
맨 처음에 보면 초기캐릭터가 14명 만들어져있고 직업과 직위가 없고 상태유효도와 속성유효도가 다 c로되어있다
그리고 능력치성장곡선은 초기에 주인공마다 다 달라져 있는데 별차이없다
그리고나머지들(경험치,증가도,보정치,초기장비,옵션,맨손으로 공격시 전투 애니매이션 등등 여러가지)도다 같게 되어있다
처음만들때 주인공의 능력치를 바꾸기 보다는 직업을 만들어 능력치를 바꾸게 하는것이 좋을것 같다
얼굴과다른것들도 그렇게 하는 편이 더 좋을것 같다
이제 직업창을 보게 되면 직업이18개이고(남녀 구분해서 합쳐서)나머지는 주인공의 셋팅들과 별 차이가 없어 훑어볼게 별로 없고 다른게 하나 있다면 전투 커맨드가 있다 전투 커맨드의 6칸에는 공격,백마법,흑마법,둔갑술,성력,방어,아이템,도망,자연,대기가 있다 기본 셋팅을 보면
용사AB:공격,백마법,성력,방어,아이템,도망
전사AB:공격,방어,아이템,도망
마법사AB:공격,흑마법,방어,아이템,도망
성직자AB:공격,성력,방어,아이템,도망
격투가AB:공격,방어,아이템,도망
도적AB:공격,방어,아이템,도망
해적AB:공격,자연,방어,아이템,도망
사무라이:공격,방어,아이템,도망
갑옷무사:공격,방어,아이템,도망
닌자AB:공격,둔갑술,방어,아이템,도망
인데 살펴보면 전사,격투가,도적,사무라이,갑옷무사가 특별한 것이 없는 대신 만들때 능력치를 우수하게 만드는 편이 좋을것 같다
이글을비판해주셔도됩니다.....
(주인공 ㅣ 직업 ㅣ 특수 기능 ㅣ 아이템 ㅣ 적 캐릭터 ㅣ 적 그룹 ㅣ 속성 ㅣ 상태 ㅣ 전투 애니 ↓아래
전투 애니2 ㅣ 전투 화면 ㅣ 지형 ㅣ 칩셋 ㅣ 용어 ㅣ 시스템 ㅣ 시스템2 ㅣ 커먼 이벤트 ) 가있다
그중오늘은 주인공과 직업에 대하여 살펴본다
주인공에는 주인공 명수를 최대 5000명까지 만들수있다 하지만 게임에서는 파티가 최대 4명까지 밖에 안된다
맨 처음에 보면 초기캐릭터가 14명 만들어져있고 직업과 직위가 없고 상태유효도와 속성유효도가 다 c로되어있다
그리고 능력치성장곡선은 초기에 주인공마다 다 달라져 있는데 별차이없다
그리고나머지들(경험치,증가도,보정치,초기장비,옵션,맨손으로 공격시 전투 애니매이션 등등 여러가지)도다 같게 되어있다
처음만들때 주인공의 능력치를 바꾸기 보다는 직업을 만들어 능력치를 바꾸게 하는것이 좋을것 같다
얼굴과다른것들도 그렇게 하는 편이 더 좋을것 같다
이제 직업창을 보게 되면 직업이18개이고(남녀 구분해서 합쳐서)나머지는 주인공의 셋팅들과 별 차이가 없어 훑어볼게 별로 없고 다른게 하나 있다면 전투 커맨드가 있다 전투 커맨드의 6칸에는 공격,백마법,흑마법,둔갑술,성력,방어,아이템,도망,자연,대기가 있다 기본 셋팅을 보면
용사AB:공격,백마법,성력,방어,아이템,도망
전사AB:공격,방어,아이템,도망
마법사AB:공격,흑마법,방어,아이템,도망
성직자AB:공격,성력,방어,아이템,도망
격투가AB:공격,방어,아이템,도망
도적AB:공격,방어,아이템,도망
해적AB:공격,자연,방어,아이템,도망
사무라이:공격,방어,아이템,도망
갑옷무사:공격,방어,아이템,도망
닌자AB:공격,둔갑술,방어,아이템,도망
인데 살펴보면 전사,격투가,도적,사무라이,갑옷무사가 특별한 것이 없는 대신 만들때 능력치를 우수하게 만드는 편이 좋을것 같다
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