<강좌전 말씀>
안녕하세요? 오늘 배워볼것은 스위치입니다.
RPG2000 에서 변수, 조건분기등등이 많은 자리를 차지하고 있는 가운데,
스위치도 여전히 중요한 기능중하나입니다. 우리가 알고 있는 스위치라는 것은
무엇일까요? 음... -ㅁ-a... 알아서 생각해 보시구요.
강좌 들어가겠습니다.
<강좌>
1. !스위치는 이럴때씁니다.!
(ㄱ) 상자를 열고나서 계속 열게해둘수 있다.
(ㄴ) 상대방에게 말한후 다시 말하면 않말해지게 한다. (반복없애기)
(ㄷ) 등등등.. 알고나면 여러가지로 쓰인다.
2. ! 스위치란 간단히 on, off !!
스위치란 간단히 on, off 이게 무슨말이냐고요?
한마디로 일정 조건을 거는 거죠.
만약 스위치가 on 이 되어있으면, 상자가 닫혀있고...
그와 반대로 off가 되있다면, 상자가 열려있다는 방식입니다.
아시겠습니까? 대충 감이 오실것이라고 믿습니다.
3. ! 이젠 실전이다!! !
무슨, 잘 알지도 못했는데 실전이냐구요?
(대충 이해가 됬으면, 해보는게 컴퓨터 아닙니까..ㅋ;;)
장난이구요. 한번 위의 그림과 똑같이 해보세요.
그럼 뭔가를 깨닫고 응용하실수 있을겁니다.
4. ! 이젠 응용이다!! !
이젠 이와 비슷하게 스위치를 응용해 봅시다.
어디에 응용하냐구요? 바로 던젼의 특정 몬스터나 보스에게요.
한번 잡고나서 없어져야 하는데, 장소이동하고 나면 다시생기죠?
위의 상자와 비슷하게 스위치를 이용해서 간단히 없앨수 있죠.
5. ! 복습하자! !
여기서는 주의하셔야할 점을 알려드립니다.ㅋ
스위치가 쉽다고해서, 복잡한 것까지 스위치로 해결하지 마세요.
기발한 아이디어가 있다고해도, 스위치는 간단한 것으로만 만족하는게
좋을 것 같내요. 왜냐면, 스위치의 경우는 on,off 2가지 경우밖에 없기애,
다양한것을 간단하게 하려다가 오히려 더 복잡해지거든요.
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좋은 정보 되셨길 바래요 ^^