전직과 비슷한 개념의 기능입니다.
먼저 맵 구석에 맵 이벤트를 하나 만들고 실행 내용을
"스위치 조작 - 단독 - 001:"
"조작 - ON" 을 선택하고 확인을 합니다.
그리고 이벤트 시작 조건은 "병렬처리(항상)"
(전직 이벤트가 실행될 스위치를 지정한겁니다.)
맵 이벤트 설정창을 닫고 F9버튼을 눌러 데이터 베이스를 불러옵니다.
데이터베이스 12번째 탭 "커먼 이벤트"를 선택한 후
1번 이벤트의 이름을 '전직이벤트'로 설정합니다.
시작조건은 "병럴처리" 조건스위치는 아까 맵이벤트에서 설정한
"스위치 0001: "로 설정합니다.
그리고 실행 내용에 더블클릭하여 실행 내용창을 열어
"변수 조작"을 선택 하고 "단독 - 0001: "변수를 선택합니다.
"조작 - 대입하기"를 선택하고 "연산자"에서는
5번째 액터 - "001:아르시스 - 레벨:을 선택. 확인을 누릅니다.
그럼 변수 0001: 에는 주인공의 현재 레벨값이 들어가게 되는데
다음과 같습니다.
◆변수의 조작:[001]= [아르시스] 레벨
그럼 바로 밑에다가 실행 내용의 첫번째 탭에 있는 "조건 분기"를 사용합니다.
조건분기의 첫번째 탭에 있는 "변수 - 0001:"을 선택 한 후 주인공이 레벨 몇에 전직할것인지
에 대한 값을 "정수"에 넣어줍니다.
(필자는 레벨 3에 워리어로 전직시킬예정이라 "정수 = 3"을 넣었습니다.
정수값을 넣었으면 "와 같은값"을 선택해서 레벨 3에 도달했을경우 "~~~한다" 라는 조건을
만들어줍니다.
그리고 확인버튼을 누르시면 아래와 같이 설정되었을 겁니다.
◆변수의 조작:[0001] = [아르시스]레벨
◆조건분기: 변수 [0001] == 3
◆ <====
:분기 종료
◆
이제 조건분기 안에 있는 파란색 화살표에다가 더블클릭하여 실행내용창을 띄우고
3번째 탭에 있는 주인공 직업변경을 선택해서 "액터 - 001:아르시스" "직업선택 - 003:워리어"로
설정한 후 확인을 눌러줍시다.
그럼 주인공이 3레벨에 도달할 경우 파이터에서 워리어로 전직을 하게 됩니다.
<설정 예>
◆변수의 조작:[0001] = [아르시스]레벨
◆조건분기: 변수 [0001] == 3
◆주인공 직업 변경 : [아르시스],[워리어]
◆
:분기 종료
◆