캐릭터/이벤트(NPC)
2011.12.10 23:44

은행을 만들어 보자(이자와 대출 기능까지)

조회 수 2847 추천 수 6 댓글 2
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예제 올렸습니다

변수와 조건분기 그리고 선택지의 표시 등을 넣어 만들었습니다 이벤트 액션알피지 만들기 처럼 빌린돈이나 이자 등을

변수를 사용하여 나타내었습니다

그리고 중요한것

문장의 표시

우리는 단순이 문장만 입력하지만 게임을 하면서

자신의 이름을 부르는 NPC나 색깔을 넣은 글자를 쓰는것을 보았습니다

\N[X] <문장의 표시에 요로케 써서 X라는 부분에 DB(데이터 베이스)에 해당하는 캐릭터의 번호를 쓰면 그 캐릭터의 이름이 표시됩니다

\C[?] < 여기서 ?라고 되있는 곳에 0을 쓰면 하얀색 1을 쓰면 남색 2를 쓰면 빨강 3은 초록 4는 청록 5는 분홍 6은 황토색 등

여러가지 색이 표현됩니다

\G는 소지금을 표시합니다(예제에는 쓰이지 않았음...)

\V[숫자] <어떤 변수에 값을 나타냅니다 숫자 부분에는 변수를 작성할때 보면 001처럼 이러한 숫자를 적으시면 됩니다

예: 변수 001-ㅋㅋㅋ이 4 일 경우

\V[1] 이라고 문장에 입력하면

001-ㅋㅋㅋ의 값인 4가 문장에 입력됩니다

밤이여서 간단하게 끝냅니다 아함~! 졸려 ㅃ2

  • ?
    검은 고양이 2011.12.11 17:33

    되게 유용하네요...

    근데,빚을 갚을 때에는 '갚는다'지 '값는다'가 아닙니다.

  • ?
    XP 팬 2011.12.20 12:08

    네 다음에 고치겠습니다


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