NPC가 이동간으한 맵에 더블클릭하여 "이벤트 만들기"를 실행합니다.
이벤트 만들기 창의 "그래픽 박스"에 사람NPC 그래픽을 선택하고
실행 내용을 더블클릭 후 2번째 탭에 있는 "애니메이션의 표시"를
선택 합니다.
애니메이션의 표시 창이 열렸으면 캐릭터 란에 "이 이벤트"를 선택하시고
사용할 애니메이션 종류를 선택하고 확인버튼을 누릅니다.
만약, 여기서 이대로 실행을 한다면, 애니메이션이 정상적으로 작동하지 않는데,
여기에 애니메이션이 연출될 대기시간을 설정해야만 애니메이션이 정상적으로
가동합니다.
애니메이션을 넣었으면 그 밑에 실행 내용을 추가해 1번째 탭에 있는
"대기"를 선택해 20프레임을 추가합니다.
60프레임당 1초이므로 0.33초 정도로 생각하시면 됩니다.
그 후 시작조건을 "병렬처리"로 설정하면 NPC가 자동으로 애니메이션을 계속 연출합니다.
<설정 예>
◆애니메이션의 표시: 이 이벤트,[타격]
◆대기: 20 프레임