캐릭터NPC를 위치시킬 맵에 더블클릭하여 "이벤트 만들기"를 실행합니다.
이벤트 만들기 창의 "그래픽 박스"에 설정할 캐릭터NPC 그래픽을 선택하고
실행 내용을 더블클릭 후 1번째 탭에 있는 "조건 분기"를 선택합니다.
조건분기 창의 4번째 탭에 버튼란을 체크하면
"아래" "위" "왼쪽" "오른쪽" "A" "B" "C" 등등 을 선택 할수 있는데,
이 중에서 C를 선택하고 확인을 누릅니다.
그 후 실행 내용의 조건분기 안에 있는
◆ 표시를 더블클릭하면 실행 내용이 나오는데, 여기서 2번째 탭의
애니메이션의 표시 - 캐릭터(이 이벤트) - 애니메이션(004: 타격)을 선택 후
확인 버튼을 누릅니다.
그리고 시작 조건은 "이벤트가 접촉"을 체크해 주시고 확인버튼을 눌러주면 완성.
게임 테스트시 플레이어가 캐릭터 앞에서 키보드 C버튼을 누를때 마다 타격 이펙트가
나타납니다.
<설정 예>
실행 내용
◆조건분기 : 버튼 C를(을) 눌렀다
◆애니메이션의 표시 : 이 이벤트, [타격]
◆
:그 이외의 경우
◆
:분기 종료
◆