먼저 토끼NPC가 행동할 수 있는 평지에다가 더블클릭하여 이벤트 만들기를 실행 합니다.
그 후 왼쪽 중앙에 있는 "그래픽"박스를 클릭해 "토끼" 그래픽을 선택합니다.
토끼 그래픽은 "167-Small09"파일 입니다.
토끼 그래픽을 선택헀으면 기본 이동옵션의 형식을 커스텀으로 변경시킨 후 형식 바로 아래
"이동경로" 라는 버튼을 눌러 줍니다.
그러면 이동경로 설정 창이 뜨면서 총 45개의 행동설정 버튼을 볼 수 있는데,
이 중 왼쪽 14번째칸에 있는 "점프" 버튼을 선택해서 좌표값을 지정해 줍니다.
각 각 좌표값에 0을 입력하면 "제자리 점프", X좌표값에 1을 추가하면 "오른쪽 점프"
X좌표값에 -1을 추가하면 "왼쪽 점프" Y좌표값에 1을 추가하면 "아래 점프"
Y좌표값에 -1을 추가하면 "위점프"를 반복 합니다.
따라서 우리는 값을 입력하지 않고 제자리 점프만 하겠습니다.
점프 설정을 입력하고, 왼쪽 줄 9번째에 랜덤하게 이동도 같이 선택해 줍니다.
그리고 "동작을 반복" 체크박스가 체크되어있는지 확인 하고 확인 버튼을 누르면
점프하는 토끼 NPC가 완성됩니다.