대화

랜덤으로 다른말 하는 NPC 만들기

by 니오티 posted Jan 26, 2010
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안녕하세요. 니오티입니다.

랜덤으로 다른말하는 NPC 만들기에 도전해 보도록하겠습니다.

함께 하실거죠?

 

1. RPG 만들기 XP를 구동합니다.

2. F8 이벤트 모드로 전환합니다.

3. 마음에 드는 위치에 주인공을 배치하기 위해 파티초기위치를 설정합니다.

4. 주인공과 가까운 위치에 캐릭터 이벤트를 하나 만들어주십시요.

    할아버지 캐릭터로 만들고, 그 내용에는 변수의 조작이라는 기능을 사용해보도록 하겠습니다.

5. 이벤트 실행내용 ◆ 더블클릭하고 1번째 페이지에 있는 변수의 조작이라는 기능을 클릭합니다.

6. 변수의 조작을 누른 후

   

    [단독] 부분에는

    0001 : 대화 메시지 랜덤

   이라고 하는 새변수를 잡아주세요.

 

   [조작] 이라는 부분에는

   대입하기 라는 것을 선택해주세요.

 

  [연산자]라는 부분에는

  랜덤을 클릭하시고 0 ~ 2 라고 적어주시기바랍니다.

 

7. 또 다시 ◆를 더블클릭하시고, 1페이지에 있는 조건분기를 클릭해주세요.

8. 조건분기를 통해 현재 선택된 대화 메시지 랜덤 변수의 숫자를 걸러내려합니다.

   조건분기 창에서 변수를 선택하시고, 아까 만든 변수 0001:대화 메시지 랜덤 변수를 연결해주세요.

   그렇게 설정한 후에 정수 0 을 넣어주신 후

   조건에 맞지 않는 경우의 처리도 설정한다 부분을 체크 풀어주시기 바랍니다.

9. 조건분기 속에 있는 ◆를 더블클릭 하셔서

    문장의 표시로 "0이 걸렸어~" 라고 적어주십시요.

10. 반복해서, 조건분기를 만드시고 정수에 1을 넣어준 후 똑같이 체크를 풀어준 뒤, 문장의 표시를 넣고 "1이 걸렸어" 를 만들어주십시요.

11. 마지막으로 반복해서, 정수에 2 을 넣어준 후 똑같이 체크를 풀어준 뒤, 문장의 표시를 넣고 "2이 걸렸어" 라고 만들어주십시요.

 

그리고 나서 테스트를 해보면, 대화할때마다 다른메시지를 받을 것입니다.

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