안녕하십니까? 은하계입니다.
일단 간단한 퀘스트를 만들어 보도록 하겠습니다.
많은 퀘스트 중에서도 물건을 가져오는 퀘스트를 만들어 봅시다.
일단 제 강의 제 3탄에서처럼 NPC를 만듭니다.
그 다음 실행 내용에 음...무엇이 좋을까요..
상자로 해봅시다.
상자를 가져오라고 하여 봅시다.
그 다음 스위치 1번을 켜 줍니다.
그때, 스위치 1번에 상자라고 써 주시면 다른 스위치 작업을 할 때 알아보기 쉽습니다.
그 NPC에 2번째 탭을 만든 다음 그래픽은 똑같은 걸로 하고 실행 내용에 빨리요~라는 식으로 적어 줍니다.
일단 F9를 눌러 아이탬 탭에서 최대수의 변경에서 1을 늘려 준 다음 상자 아이탬을 만듭니다.
사용 가능시를 사용 불가로 처리하여 주세요.
그 다음 근처에 상자를 만듭니다.
아무데나 더블클릭한다음 그래픽을 상자로 해 줍니다.
상자 조건에 스위치 1이 켜져있을때로 해주세요.
그 다음 상자의 실행 내용에 아이탬의 증감에서 상자 1개를 더해주시고 스위치 2번을 켜 줍니다.
상자의 2번째 탭을 만들어 아무것도 없게 설정해 주세요.
이것도 마찬가지로 이름을 상자얻음...등으로 써 주시면 좋습니다.
그 다음 다시 아까 NPC로 가서 3번째 탭을 만들어서 조건에 스위치 2가 켜져 있을때로 해놓고
실행 내용에 문장의 처리로 감사요~이런식으로 하여 주시고 아이탬의 증감에서 상자 1개를 빼주세요.
경험치나 아이탬, 소지금 등을 올려주시면 더욱 좋습니다!
마지막으로 스위치 3번을 켜지게 합니다. 이름은 퀘스트끝으로 합시다.
그 다음 그 NPC에 4번 탭을 만들어서 조건을 3번이 켜졌을때로 하고 아무것도 없게 합시다.
그러면 끝~
예제 파일 올립니다~
백문이 불여일견!!
1차 수정 : 예제에 퀘스트를 완료했을 때 상자 1개를 빼야되는데 안빼져있네요
알아서 수정하세요~
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추천좀 박아주세요~
좋은강좌 감사드립니다. 가끔이해가 안갓는데 파일까지 올려주시니 참 고맙군요 ㅋ