스크립트의 내용을 바꾸거나
새로운 스크립트를 쓰기 전에
게임을 다 만드신 후 쓰거나
게임에 어떻게 적용되는지만 실험한다면
게임 자체를 복사하여 복사판에 스크립트를 사용하여 확인하세요
스크립트 적용하면 데이터가 잘 망가지는 경우가 많아요(스크립트를 적용한 그 순간에는 망가졌는지 모름)
망가지면 고생해서 만든게임 처음부터 다시해야합니다.
스크립트의 내용을 바꾸거나
새로운 스크립트를 쓰기 전에
게임을 다 만드신 후 쓰거나
게임에 어떻게 적용되는지만 실험한다면
게임 자체를 복사하여 복사판에 스크립트를 사용하여 확인하세요
스크립트 적용하면 데이터가 잘 망가지는 경우가 많아요(스크립트를 적용한 그 순간에는 망가졌는지 모름)
망가지면 고생해서 만든게임 처음부터 다시해야합니다.
얼마나 많이 스크립트를 적용했는데 한번도 그런적이 없는데요?
(아직은 괜찮은가?)
저같은 경우 스크립트 건들기 전에 프로젝트 폴더 통째로 마우스 우클릭해서 알집으로 압축해버립니다. 문제 생기면 다시 압축풀기..
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