벽면을 어떻게 하면 좋을까요?
타 vx게임들을 볼때, 집의 크기를 작게 처리했어요.
캐릭터의 크기가 2등신이기에 집을 크게 처리할 필요가 없어요.
아담하게 구성하려고 노력해보시면 게임이 아름답게 처리될 것이에요 ^ㅡ^ 화이팅이요!
*2등신 : 머리와 몸의 비율이 정확히 5:5비율을 갖는 형태를 의미합니다.
이상한점
1. 난로는 한개인데 굴뚝은 2개
2.벽면에서 책장이 밑에는 벽에 붙어잇는데 위에는 튀어나옴(일명 기울어짐?!)
3.집의 문이 3개가 연속으로 붙어있음.<이런경우는 처음 o.O>
작게 표현하되, 이런 세밀한점까지 생각한다면 좀더 맵배치가 자연스럽겠죠?
대충 했다고 안 했습니까?!
?비극...
일리있는 말(귀찮니즘)
벽면이 아쉽긴하지만, 처음하신것에 비하면 잘만드셨습니다.
ABCD 칩을 좀더 세밀하게 쓸수있도록 연습 자주 해보시면 더욱더 깔끔하고 아기자기한 맵들이 만들어질것이에요.ㅎ