맵관련
2010.03.05 12:11

타일 바꾸기

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맵에 있는 B~E에 해당하는 타일을 바꿔줍니다.   바닥은 오토타일도 있는 관계로 적용 안했습니다.

 

사용법은 다음과 같습니다.

$game_map.hg_tile_id                        이 경우는 플레이어 앞에 있는 타일(B~E중에서) ID를 돌려줍니다.

$game_map.hg_tile_id(false)              이 경우는 플레이어가 있는 자리의 타일ID를 돌려줍니다.

$game_map.hg_tile_id(true,n)            이 경우는 플레이어 앞에 있는 타일을 n번 타일로 바꾸고 기존 타일의 ID를 돌려줍니다.

$game_map.hg_tile_id(false,n)           이 경우는 플레이어가 있는 자리의 타일을 n번 타일로 바꾸고 기존 타일의 ID를 돌려줍니다.

 

응용은 알아서 능력껏 하시기 바랍니다.

 

사용법과 스크립트는 예제파일을 참고해 주세요.

예제에서는 A 또는 S 키를 누르면 앞의 물건을 가지거나 놓습니다.  D키를 누르면 앞의 타일 ID를 보여줍니다.

A로 가진 타일의 ID는 1번 변수에, S로 가진 타일의 ID는 2번 변수에 저장됩니다. (사용법은 예제의 이벤트 확인)

 

참고로 지금있는 맵에서만 적용됩니다.

즉, 다른맵으로 갔다온다던지 하는 맵을 새로 읽는 경우는 원래대로 보여집니다. (개인적으로 쓸게 아니면 수정계획 없음)

 

 

타일 바꾸기.exe

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