이동관련
2007.01.29 23:48

점프 and 대쉬 스크립트

조회 수 2360 추천 수 1 댓글 6
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위치 : Game_Player 아래

#ver 1.0 made by 『연금술사』+『비밀소년』
class Game_Player #클래스 지정 입니다.
alias xrxs25_update update #이건 데쉬에서 있었던것
def update #업데이트
unless moving?  or jumping? #이상하게 이동/점프 중에도 가능하더라구요.
if Input.press?(Input::A) #A버튼을 눌렀을때 시작
case @direction #case. character3에 286번에서 발견했습니다.
when 2  # 하
$game_player.jump(+0, +2) #이것들은 비밀소년님이 연구해 주셨습니다.
when 4  # 왼쪽
$game_player.jump(-2, +0)
when 6  # 오른쪽
$game_player.jump(+2, +0)
when 8  # 상
$game_player.jump(+0, -2)
end
end
if Input.press?(Input::Y) #여기서 부터는 데쉬 입니다. Y버튼으로 실행
@move_speed = 5 #Y버튼을 눌렀을때 이동속도를 1 증가합니다.
else
@move_speed = 4 #누르지 않았을때 보통 속도로 지정합니다.
end
end
xrxs25_update #이건 잘 모르겠습니다.....xrxs25번:데쉬용으로 사용되는것 같군요.
end
end


안녕하세요 윈군입니다

이 스크립트 역시 퍼온것을 미리 알립니다 (휴우.... 스크립트 만드는법이나 배워볼까..)



@move_speed = 5 #Y버튼을 눌렀을때 이동속도를 1 증가합니다.부분에서 @move_speed = 5에서 5부분을 1씩 늘려주면 대쉬를 할때 이동 속도가 증가하는것 같더군요.


@move_speed = 4 #누르지 않았을때 보통 속도로 지정합니다.는  4가 원값인것 같습니다.


$game_player.jump(+0, +2) 이부분같은경우는 점프인데요 괄호 안의 수를 변경해 점프 력을 바꿀수 있는것 같습니다
(높을수록 더 높이 그리고 멀리 뛰겠죠?)

오늘은 여기까지입니다

봐주셔서 감사드립니다

그럼~
  • ?
    현수 2007.03.22 21:58
    이거 RPGXP에 스크립트를 넣고 해보면 S는 대쉬,Z는 점프가 된다는 ㅡㅡ;;
  • ?
    천신비룡 2007.09.01 13:08
    ㅋㅋ 현수 ㅋ ㅎㅇ 그거 바꿔주면 돼 ㅋㅋ
  • ?
    XP 팬 2010.03.18 16:11

    감사합니다 제가 2D게임을 만드는데 도움이 되었습니다

    참고로 점프가 높게 되지않으면 2로 되있는부분을 3으로 고쳐주면 됩니다

    천신비룡님 말대로 키도 스크립트를 수정시키면 잘 됩니다

  • ?
    The Endless Story 2010.08.08 09:19

    XAS를 사용하는데 이벤트로 점프를 구현할때 키가 중복되서 스크립트로 할랬는데 마침 여깄네요.

    점프 부분만 잘라서 써야겠어요.

  • ?
    인간니 2011.02.25 10:17
    감사합니다.
  • ?
    인간니 2011.02.25 10:17
    정말로요

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