메뉴관련
2007.02.15 21:38

메뉴 반투명화 스크립트

조회 수 2315 추천 수 4 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
출처 fukuhama, 앵아 재흙
# ▼▲▼ XRXS_MP 7. 전 메뉴 반투명화 ver..02 ▼▲▼
# by 앵아 재흙, fukuyama

#==============================================================================
# ■ Window_Base
#==============================================================================
class Window_Base < Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오브젝트 초기화
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_initialize initialize
  def initialize(x, y, width, height)
    xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
    if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
       $scene.is_a?(Scene_Item) or
       $scene.is_a?(Scene_Skill) or
       $scene.is_a?(Scene_Equip) or
       $scene.is_a?(Scene_Status) or
       $scene.is_a?(Scene_Save) or
       $scene.is_a?(Scene_End)
      self.back_opacity = 160
    end
  end
end

#==============================================================================
# ■ 스프라이트 세트 작성의 믹스 인 모듈
#==============================================================================
module XRXS_MP7_Module
  def create_spriteset
    # 스프라이트 세트를 작성
    @spriteset = Spriteset_Map.new
  end
  def dispose_spriteset
    # 스프라이트 세트를 해방
    @spriteset.dispose
  end
end

#==============================================================================
# ■ Scene_Menu
#==============================================================================
class Scene_Menu
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Item
#==============================================================================
class Scene_Item
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Skill
#==============================================================================
class Scene_Skill
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Equip
#==============================================================================
class Scene_Equip
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Status
#==============================================================================
class Scene_Status
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Save
#==============================================================================
class Scene_Save
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_End
#==============================================================================
class Scene_End
  include XRXS_MP7_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs_mp7_main main
  def main
    create_spriteset
    xrxs_mp7_main
    dispose_spriteset
  end
end



안녕하세요 윈군입니다^^

오늘은 메뉴의 변신은 유죄?! 시리즈 2번째인 메뉴 반투명화입니다

그다지 별로 쓰이지 않는듯.. 그래도 메뉴를 보면서 맵의 상태를 보면 유용할듯?

활용법
  

22번줄의 self.back_opacity = 160 에서 160은 투명화수치입니다.
0부터 255까지인가?? 흐음... 0으로 갈수록 투명해지는걸로 알고있습니다.
(즉 0이면 아예 안보인다는 뜻-_- 취향에 따라 맘대로~~~-_-)


그럼~

p.s.당분간은 메뉴의 변신은 유죄?! 시리즈로~(퍽)
출처:  XMS.( Xiderowg's Multi Space )의 RPG쯔꾸르 컨텐츠

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
공지사항 일본어 스크립트를 번역하기 좋은 번역사이트 두곳입니다 ruby 2010.01.09 22085 0
공지사항 스크립트 게시판 관리자' ruby ' 입니다 ruby 2010.01.09 20725 0
공지사항 일본 스크립트/소스 공유 포럼 4 니오티 2010.01.05 22256 0
메뉴관련 메뉴 반투명화 스크립트 2 windshy 2007.02.15 2315 4
온라인 온라인스크립트 1.7 28 file 아디안 2007.02.16 5485 27
전투관련 게이지 확인창 스크립트 (HP/SP/EXP) 4 file 니오티 2007.02.20 3540 5
전투관련 턴알 게이지바 변경 스크립트 (HP/SP) 3 file 니오티 2007.02.20 3984 2
제한변경 소지금 한계 없애기 7 니오티 2007.02.20 2502 2
기타 더욱더 간편하게! 에메스엔의 귀차니즘 탈출! 4 샤이닉 2007.02.20 2357 2
세이브 렉없는 자동세이브 스크립트. 7 샤이닉 2007.02.20 2408 8
장르변경 TBS 배틀(SRPG) 11 file 아디안 2007.02.27 3482 4
메뉴관련 RPG XP 테스트플레이 할때 '뉴게임' '콘티뉴' '슛다운' 바꾸기 [중복이면 죄송] 12 이정한 2007.03.07 4153 18
이동관련 주인공 또는 npc 그림자 18 file 루비 2007.08.06 3145 5
시각적 효과 타이틀화면 나오기전 사운드아함께 로고뛰우기 예 넥슨로고 12 루비 2007.09.07 4454 6
플레이어 8방향 스크립트(대각선모션 추가) 13 file EH양먹는소녀 2007.09.10 2560 4
이동관련 발소리 스크립트 10 루비 2007.10.02 2017 3
기타 어떤님이 부탁하신 온라인 같은 hud입니다 16 file 루비 2007.10.19 2594 2
전투관련 콤보 스크립트 10 아하하 2007.12.05 3700 4
전투관련 파괴효과 추천스크립트 7 file 아하하 2007.12.06 3588 1
전투관련 파괴효과 스크립트 이벤트적용 <사용법> 11 file 아하하 2007.12.06 2691 3
시각적 효과 물가에 모습비치게 하기 25 file 아하하 2007.12.06 3948 6
메뉴관련 폰트 바꾸기 스크립트 5 아하하 2007.12.06 2520 9
메뉴관련 아이템창 분류별로 나누기 스크립트 3 file 아하하 2007.12.06 1703 2
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 Next
/ 7

Copyright ⓒ Nioting All Rights Reserved. (since 1999)    개인정보
        

Fatal error: Cannot access property sessionController::$lifetime in /web/old/xe/modules/session/session.controller.php on line 45