공통 Script
2012.09.27 19:54

화면이 부드럽게 이동돼는 스크립트

조회 수 1999 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
라이센스 기타 라이센스
출처 http://avangs.info/rgss_xp/829036
강의종류 혼합
사용/적용순서 스크립트 창을 열어서 저장 하십시오.


#==============================================================================
# ★ 촬영 기술 var 1.0 (07.2.12) by shun 번역: 인간(jty1025)
#------------------------------------------------------------------------------
# 맵 화면에서 스크롤을 카메라풍으로 늦추거나
# 플레이어와는 독립시켜 스크롤 시키거나 할 수 있습니다.
#==============================================================================

module SIMP
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 설정
#--------------------------------------------------------------------------
#
# 스크롤 속도

#
CAMERA_MIN_SPEED = 1 # 최저한의 스크롤 속도
CAMERA_DELEY = 2 # 속도 보정 (값이 큰 만큼 늦는다)
#
# 독립 스크롤
#
CAMERA_SCROLL_SWITCH = 48 # 스크롤 금지 스위치의 번호
CAMERA_SCROLL_KEY = Input::A # 스크롤을 개시하는 버튼 (Input::<버튼>)
CAMERA_SCROLL_SPEED = 5 # 스크롤 하는 기본 속도
CAMERA_SCROLL_DIR8 = true # 8 방향 입력
end

class Game_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 공개 인스턴스 변수
#--------------------------------------------------------------------------
attr_writer :real_display_x # X 좌표 (실좌표)
attr_writer :real_display_y # Y 좌표 (실좌표)
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 오브젝트 초기화
#--------------------------------------------------------------------------
alias camera_initialize initialize
def initialize
camera_initialize
@real_display_x = 0
@real_display_y = 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 셋업
# map_id : 맵 ID
#--------------------------------------------------------------------------
alias camera_setup setup
def setup(map_id)
camera_setup(map_id)
@real_display_x = 0
@real_display_y = 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 표시 X 좌표 * 128
#--------------------------------------------------------------------------
def display_x
return @real_display_x
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 표시 Y 좌표 * 128
#--------------------------------------------------------------------------
def display_y
return @real_display_y
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 프레임 갱신
#--------------------------------------------------------------------------
alias camera_update update
def update
camera_update
dx = @display_x - @real_display_x
unless dx == 0
speed = get_speed(dx.abs)
distance = 2 ** speed
if dx > 0
@real_display_x = [@real_display_x + distance, @display_x].min
else
@real_display_x = [@real_display_x - distance, @display_x].max
end
end
dy = @display_y - @real_display_y
unless dy == 0
speed = get_speed(dy.abs)
distance = 2 ** speed
if dy > 0
@real_display_y = [@real_display_y + distance, @display_y].min
else
@real_display_y = [@real_display_y - distance, @display_y].max
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 스크롤 속도를 취득

# distance : 움직이는 목표까지의 거리

#--------------------------------------------------------------------------
def get_speed(distance)
return [SIMP::CAMERA_MIN_SPEED, distance / 32 - SIMP::CAMERA_DELEY].max
end
end

class Game_Player < Game_Character
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 프레임 갱신
#--------------------------------------------------------------------------
alias camera_update update
def update
# 이동중, 이벤트 실행중, 이동 루트 강제중,
# 메세지 윈도우 표시중의 머지않아도 아닌 경우

unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
@move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
# 스크롤 키가 밀렸을 경우, 독립 스크롤 플래그를 유효하게 한다

if Input.trigger?(SIMP::CAMERA_SCROLL_KEY) and @scroll != true and
$game_switches[SIMP::CAMERA_SCROLL_SWITCH] != true
# 결정 SE 를 연주

$game_system.se_play($data_system.decision_se)
@scroll = true
Input.update
end
end
# 독립 스크롤중의 경우
if @scroll
super
update_scroll
else
camera_update
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 프레임 갱신 (독립 스크롤)
#--------------------------------------------------------------------------
def update_scroll
# 스크롤 키가 밀렸을 경우
if Input.trigger?(SIMP::CAMERA_SCROLL_KEY)
# 캔슬 SE 를 연주
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
# 플레이어에 화면을 되돌린다
center(@x, @y)
# 독립 스크롤 플래그를 무효로 한다
@scroll = false
return
end
distance = 2 ** SIMP::CAMERA_SCROLL_SPEED
# 방향 버튼이 밀리고 있으면, 그 방향에 스크롤
dir = (SIMP::CAMERA_SCROLL_DIR8 ? Input.dir8 : Input.dir4)
case dir
when 1
$game_map.scroll_down(distance)
$game_map.scroll_left(distance)
when 2
$game_map.scroll_down(distance)
when 3
$game_map.scroll_down(distance)
$game_map.scroll_right(distance)
when 4
$game_map.scroll_left(distance)
when 6
$game_map.scroll_right(distance)
when 7
$game_map.scroll_left(distance)
$game_map.scroll_up(distance)
when 8
$game_map.scroll_up(distance)
when 9
$game_map.scroll_right(distance)
$game_map.scroll_up(distance)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 화면 중앙에 오도록(듯이) 맵의 표시 위치를 설정
#--------------------------------------------------------------------------
alias camera_center center
def center(x, y)
camera_center(x, y)
$game_map.real_display_x = $game_map.display_x
$game_map.real_display_y = $game_map.display_y
end
end

#-----------------------------------------------------------------------

『적용법』

메인위에 스크립트 추가.jpg

추가버튼을 클릭하시면

빈 화면.jpg

추가 되었을것 입니다.



붙여넣기.jpg

붙여넣기 버튼을 클릭 하고 적용 → 확인을 클릭 하시면 됩니다.

그리고 스크립트 이름을 써 주세요.


  1. 일본어 스크립트를 번역하기 좋은 번역사이트 두곳입니다

    Date2010.01.09 Category공지사항 Byruby Views22078 Votes0
    read more
  2. 스크립트 게시판 관리자' ruby ' 입니다

    Date2010.01.09 Category공지사항 Byruby Views20725 Votes0
    read more
  3. 일본 스크립트/소스 공유 포럼

    Date2010.01.05 Category공지사항 By니오티 Views22249 Votes0
    read more
  4. 한글자씩 글자 나오는거 완전판!!(오류 하나도 없음)

    Date2013.07.09 Category대화관련 By만원만주라 Views2106 Votes0
    Read More
  5. 누구나 쉽게 만드는 액션알피지

    Date2012.11.25 Category전투관련 By펜릴 Views4344 Votes0
    Read More
  6. 화면이 부드럽게 이동돼는 스크립트

    Date2012.09.27 Category공통 Script By★Best갱신★ Views1999 Votes0
    Read More
  7. 혹시나해서 일정키로 스크롤X 화면 부드럽게만...(스크립트를 삭제를 조금 했습니다)

    Date2012.02.13 Category맵관련 By호호리터엉 Views1789 Votes0
    Read More
  8. 2D 로 가는길! 횡스크롤 이닷!

    Date2012.01.24 Category장르변경 By공냑군 Views2045 Votes0
    Read More
  9. 게이지바 스크립트!! 최고!!

    Date2011.08.08 Category기타 By코아 코스튬 Views4237 Votes0
    Read More
  10. 대화 창에 얼굴 넣기 스크립트

    Date2011.08.08 Category대화관련 By노르 Views3433 Votes0
    Read More
  11. 조금 다른 맵표시 스크립트

    Date2011.08.08 Category맵관련 By노르 Views1886 Votes0
    Read More
  12. NPC 위에 이름표시 하기 스크립트

    Date2011.08.08 Category시각적 효과 By노르 Views2477 Votes0
    Read More
  13. 초간단 XAS 오리지널.

    Date2011.08.04 Category전투관련 By호호리터엉 Views2614 Votes0
    Read More
  14. 전투 비슷???????????

    Date2011.07.29 Category스킬관련 By아오오오오옹니 Views1844 Votes0
    Read More
  15. 전체키 스크립트

    Date2011.07.19 Category기능추가 By닉네임이없습니다 Views2212 Votes0
    Read More
  16. 이름입력 스크립트

    Date2011.07.16 Category기타 By닉네임이없습니다 Views2207 Votes0
    Read More
  17. 맵이름 띄우기 (오류없이 진짜나옵니다)

    Date2011.07.06 Category맵관련 By지나가던개 Views2244 Votes0
    Read More
  18. 간단한 링 메뉴 스크립트(처음올리는 스크립트)

    Date2011.05.22 Category메뉴관련 Bylts1503 Views2171 Votes0
    Read More
  19. 이것은약간온라인이랑섞인듯? 어쨋든 클릭스크립트!!

    Date2011.02.23 Category온라인 By호호리터엉 Views2218 Votes0
    Read More
  20. W키눌러서 미니맵표시

    Date2011.01.22 Category맵관련 By호호리터엉 Views2760 Votes1
    Read More
  21. Shift키누르고 방향키누르면 화면스크롤되는것

    Date2011.01.21 Category맵관련 By호호리터엉 Views2581 Votes0
    Read More
  22. 맵이름 띄우기, 케릭터 ID띄우기

    Date2011.01.05 Category맵관련 By꼬마쟁이 Views7388 Votes0
    Read More
  23. 중복일것 같은데;; [한글 이름 입력]

    Date2011.01.05 Category기타 By꼬마쟁이 Views4641 Votes0
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 Next
/ 7

Copyright ⓒ Nioting All Rights Reserved. (since 1999)    개인정보
        

Fatal error: Cannot access property sessionController::$lifetime in /web/old/xe/modules/session/session.controller.php on line 45