※이글은 귀공자님의 강좌입니다.
빛의 검을 만들수 있는 마법이 있는데
걍 한번 강좌해보겠습니당
f8 누르고 데이터 베이스에서
특수 기능으로 들어갑니다
그리고 이름을 암케나 지읍시다
(제 겜은 빛이라고 지음)
그리고 종별은 스위치로 하시구
소비 MP는
적당할대로 하세요 설명도
맘대로
효과음도 맘대로 ㅡㅡ;
그리고 ON하는 스위치는 빛이라고 지어줍니다(딴 이름도 됌)
그리고 커먼 이벤트로 갑니다
샤샤삭~
그리고 이름을 빛만들기로 하고
이벤트 시작 조건은 자동적으로 하구요
출현 조건 스위치는 방금 체크해준
빛이라는 스위치로 합니다
그리고 실행 내용은
조건분기~빛이 ON으로
하고 조건분기 안에
스위치의 조작~빛을 OFF
로 합쉬당~
일단은 여기까지... 시간이 없어서요
그담은 변수 넣는걸로 나갑니다(성공 확률이여)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-10-18 13:47)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:06)
빛의 검을 만들수 있는 마법이 있는데
걍 한번 강좌해보겠습니당
f8 누르고 데이터 베이스에서
특수 기능으로 들어갑니다
그리고 이름을 암케나 지읍시다
(제 겜은 빛이라고 지음)
그리고 종별은 스위치로 하시구
소비 MP는
적당할대로 하세요 설명도
맘대로
효과음도 맘대로 ㅡㅡ;
그리고 ON하는 스위치는 빛이라고 지어줍니다(딴 이름도 됌)
그리고 커먼 이벤트로 갑니다
샤샤삭~
그리고 이름을 빛만들기로 하고
이벤트 시작 조건은 자동적으로 하구요
출현 조건 스위치는 방금 체크해준
빛이라는 스위치로 합니다
그리고 실행 내용은
조건분기~빛이 ON으로
하고 조건분기 안에
스위치의 조작~빛을 OFF
로 합쉬당~
일단은 여기까지... 시간이 없어서요
그담은 변수 넣는걸로 나갑니다(성공 확률이여)
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