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안녕하세요 가담(가수다람쥐) 입니다.. 오랜만에 강좌를 올리내요..1년 만인가...ㅋ
이번 강좌는 게이지를 만드는 강좌 입니다.. 원하시는 강좌 이시면.. 코멘트 달아 주시길..
자 이제 부터 가담의 강좌 세계로 드렁 가볼까요?



먼저 게이지를 만들 그림이 잇어야겠죠?(소스자료실에 가담이 올렷습니다...)

먼저 데이터베이스(F8)를 불러오시구요.
그리고 맨 마지막 메뉴인 커먼이벤트를 누릅니다.
먼저 HP, MP, BG를 표시해야하는데요.
HP는 빨간색, MP는 파란색 BG는 껍대기 입니다.
이 세개를 picture 폴더에 넣으시고,
커먼이벤트에서 1번 이벤트를 선택하시고 이렇게 해주세요.
※픽쳐의 표시는 그림의 표시 입니다.
이벤트시작조건 : 불러오기했을때만

◆픽쳐의 표시 : 20 HP, (50,25) [투명도 : 100%]
◆픽쳐의 표시 : 19 SP, (50,25) [투명도 : 100%]
◆픽쳐의 표시 : 18 BG, (50,25) [투명도 : 100%]
◆스위치의 조작 : [0001:표시] ON

이제부터 본격적인 게이지를 만들어 보겠습니다..
새로운 커먼이벤트를 선택하시구요
변수를 써야합니다. .. ( 변수는 그냥 더하기 빼기 정도로 생각하시길...)
이벤트 시작조건 : 정기적으로 병렬 처리한다
◆조건 분기 : 스위치[0001:표시]이 ON
  ◆픽쳐의 이동 : 20, (50,25), 0.1 [투명도 : 25%]
◆픽쳐의 이동 : 19, (50,25), 0.1 [투명도 : 25%]
  ◆픽쳐의 이동 : 18, (50,25), 0.1 [투명도 : 50%]
  ◆변수의 조작 : [0001:MAXHP]대입, 주인공의 최대HP
  ◆변수의 조작 : [0002:MAXMP]대입, 주인공의 최대MP
  ◆변수의 조작 : [0003:HP]대입, 주인공의 HP
  ◆변수의 조작 : [0004:MP]대입, 주인공의 MP
  ◆변수의 조작 : [0005:Y]대입(정수), 25 (그림의 세로의 절반)
  ◆변수의 조작 : [0006:HPx]대입, 변수[0003]의 값
  ◆변수의 조작 : [0006:HPx]곱셈, 100  
  ◆변수의 조작 : [0006:HPx]나눗셈, 변수[0001]의 값
  ◆변수의 조작 : [0006:HPx]감산, 50  
  ◆변수의 조작 : [0007:SPx]대입, 변수[0004]의 값
  ◆변수의 조작 : [0007:SPx]곱셈, 100
  ◆변수의 조작 : [0007:SPx]나눗셈, 변수[0002]의 값
  ◆변수의 조작 : [0007:SPx]감산, 50
  ◆픽쳐의 이동 : 20, ( V[0006],V[0005] ), 0.1 초 [투명도 : 25%]
  ◆픽쳐의 이동 : 19, ( V[0007],V[0005] ), 0.1 초 [투명도 : 25%]

: 분기 종료

노가다가 조금 필요 하지만.. 만들고 나면 뿌듯하시죠?
그게바로 게임 만들때의 행복입니다...(퍽!)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:06)
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    가수다람쥐 2003.10.28 16:06
    참! 게이지 창을 띄우시려면 이벤트를 하나 만들고 이벤트 불러오기 클릭후 커먼이벤트에서
    게이지를 불러 오면 됩니다..
  • ?
    이리히나 2003.12.12 10:06
    그 다음에 이벤트 일시삭제 필히 하시고요!
  • ?
    송지원 2004.01.23 16:52
    저는 이상하게 맞아도 체력과 마나는 다는데... 게이지 창에서는 변화가 없어요..
  • ?
    질퍽 2004.02.25 19:55
    대긴대는대염 왔다갔다 거리네염-_-;; 이걸어떻게 대처할지
  • ?
    질퍽 2004.02.25 20:20
    앗 드뎌 됬습니다. 제가 약간 고쳤더니..
  • ?
    성동재 2004.08.12 08:55
    저기여불러오기어떠케해여
    이벤트불러오기없는데
  • ?
    성동재 2004.08.12 10:17
    가담아 틀렷다
    만약내hp가100이라고치면 0000000000<ㅡ이게게이지다
    500맞아서달앗다hp 00000<ㅡ이렇게되야되는데
    00000000<ㅡ이렇게된단말이다
  • ?
    백승찬 2004.11.20 18:22
    ◆조건 분기 : 스위치[0001:표시]이 ON
    다음에 나오는 그림이동 3개를 삭제해야 게이지가 왔다 갔다 거리는 것을 막을 수 이써여
    또 변수조작에서 감산하는 거에서는 꼭50이 아니여두 대더라구여(그림에 따라서 다르게 지정하세요)
  • ?
    박상화 2005.01.21 16:58
    질퍽님 어떻게고침?

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