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2003 에서는 많은 기능이 향상 되었기 때문에 더욱더 효과 적으로

만들수 있죠.

키가 많아 지고. 능력치의 최대치가 높아지고 경험치가 백만 단위로 높아지는등

많은 변화가 있었죠.

우선 효과 적으로 만들기전에 환경설정 메뉴를 띄우는 법부터 알아 봅시다. (아는 사람 많을듯)

환경설정 메뉴? 여기서 이것을 만드는 이유는 포션먹는키와 스킬쓰는 키를 만들기 위해서죠 ^^

↑ 위에껀 2탄이나 3탄에서

※환경설정 메뉴 만들기! ※

1. 커먼이벤트를 병렬 처리로 해놓고 하나 만든다!

2. 키입력의 처리 [여기선 취소키로 하겠다] - 취소키만 허가 하도록 만든다.

    받아들일 변수의 이름은 [환경설정키]로 하겠다.

3. 조건 분기 [환경설정키]가 6과 같은값 으로 조건 분기를 정한다.

4. 조건분기 [환경설정키]가 6과 같은 값일 경우 메세지를 띄운다.

5. 처음 메세지에는 가진돈이라든지 좌표 표시라든지 저장 횟수라든지를 표시하는 것도 좋은방법

   그러나 안해도 된다.

6. ↑위에 표시 하는 것을 했다면 선택지의 표시를 띄운다. 안한사람도 마찬가지.

7. 여기엔 잡종 메뉴를 많이 만든다.

예) 저장하기 포션단축키 스킬단축키 등등

   만약, 4개가 모자란다 하면 선택치의 표시에 [ 다음>>>] 을 만들어서 하나 더 띄우는 것도 좋다.

   다음을 누르면 또 하나의 선택지의 표시가 나오게. 라벨의 설정을 이용하면 쉽게 할수 있다.

   몰르면? 강좌 보든지 그냥 진행하든지

8. 여기선 3개만 만들어 서 한번 보자.

  [저장하기]    - 저장화면의 표시
  [스킬단축키] - 라벨의 이동 (또하나의 선택지가 나오도록)-단축키1 ,단축키 2......
  [포션단축키] - 라벨의 이동 (또하나의 선택지가 나오도록)-단축키1 ,단축키 2......

자 이제 만드는건 다 되었습니다. 이제 확인을 해볼까요?

테스트 플레이를 한다음 취소키를 눌러 봅시다. 위에 말한데로 따라하기만 한다면 메세지나 선택 화

면이 나오겠죠? 저장하기를 누르면 저장하는 화면. 스킬단축키과 포션단축키는 다시 쓸꼐요.











좀 이상하다 싶은것은 코맨드로 달아 주세요. 제가 좀 덜렁 거려서 안쓴거도 있을수 있거든요.^^
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-10-18 14:34)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:10)

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