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두번쨰입니다.

각 그림칩마다 사이즈가 각각 있습니다. 왜냐!

개성있잖아요..-_-;

농담이고..

불러드리는 사이즈가 다달릅니다.

그럼 불러들이는 사이즈를 알아볼까요?

일단 맵칩을 제작하려면.. 256색이여야됩니다

만약 안일시에는...

검정색또는 크게 보이게됩니다.

Backdrop : 320 x 240

이정도의 사이즈를 잡으시고요 ^^;

색은 당연히 256색이여야 됩니다.

Battle : 480 x 480

이정도로 하셔야됩니다.

어느정도 사이 간격을 띄어 주시고요

BattleCharSet : 144 x 384

이렇게 사이즈를 정해주시고 크기는 작게..

BattleWeapon : 192 x 512

2003 사용자만..

CharSet : 288 x 256

사이즈입니다. 색이 아니라..

ChipSet : 480 x 256

칩셋칩입니다.

FaceSet 192 x 192

얼굴 그림 칩이죠

GameOver : 320 x 240

Monster : 가로 세로 120 px 이하..


뮤비 : 120 x 113 크기.. 색은 당연히 256

Music : wav또는 mid 파일..

Panorama : 640 x 480

파노라마 사용 법은 알지요?

원경입니다. ^-^;

Picture : 120px 이하

Sound : 뮤직 폴더와 같이.. wav또는 mid 파일사용하시면됩니다

System : 120 x 80

System2  ; (2003) 80 x 96

title : 320 x 240
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