몬스터
2010.03.13 21:55

이벤트를 이용한 액알만들기

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그대로 따라해주세요

 

 

1.일단 이벤트창을 뛰웁니다

 

 

2.이름을 적습니다

 

3.그래픽을 지정하고 자율이동에 타입을 근접한다로 하고 속도와 빈도지정

 

여기서부터 중요합니다

 

4."애니메이션의 효과"에 주인공 공격모션을 고릅니다(검술을 추천)

 

5.변수에 조작에 가서 단독에 몬스터라고 입력해줍니다

 

6.가산 또는 더하기로 해서 정수1로 합니다

 

7.이번엔 조건분기에서 변수에 "몬스터"를 정수1로 설정합니다(같은값이라고 되있는 곳은 이상으로 수정)

 

8.그리고 조건분기에서 보상을 넣습니다(예:소지금의 증감32) 그리고 HP의 증감에 감소로 설정하면 데미지를 입습니다

 

9.마지막으로 몬스터를 없애야겠죠? 그래서 "이벤트의 일시삭제"를 마지막줄에 붙여줍니다

 

간혹 못 이해하는 사람이 있을까봐 파일을 첨부했습니다

 

 

이벤트.zip

 

 

 


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