조회 수 1660 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
Extra Form
출처 준돌

#=================================================
# ■ 직업명 띄우기
#-------------------------------------------------
#  Author: 준돌
#  Desc: 머리위에 직업을 띄웁니다
#
#    비밀소년님의 아이디 스크립트랑 사용하면 좋음
#=================================================

class Game_Player
  alias class_refresh refresh
  def refresh
    class_refresh
    if $game_party.actors.size > 0
      @sprite_class = $game_party.actors[0].class_name
    end
  end
end

class Game_Event < Game_Event
  alias class_refresh refresh
  def refresh
    class_refresh
    text = @event.name.dup
    text.gsub!(/\\[[Cc][Ll](.+?)\\]/) do
      @sprite_class = $1
    end
    @sprite_class = nil if @erased
    @sprite_class = nil if @character_name == ""
  end
end

class Game_Character
  attr_accessor :sprite_class
end

class Sprite_Character
  def create_class_sprite(text)
    bitmap = Bitmap.new(160, 16)
    bitmap.font.name = "바탕체"
    bitmap.font.size = 12
    bitmap.font.color.set(0, 0, 0)
    bitmap.draw_text(+1, +1, 160, 16, text, 1)
    bitmap.font.color.set(255, 10, 10)
    bitmap.draw_text(0, 0, 160, 16, text, 1)
    @_class_sprite = Sprite.new(self.viewport)
    @_class_sprite.bitmap = bitmap
    @_class_sprite.ox = 80
    @_class_sprite.oy = 14
    @_class_sprite.x = self.x
    @_class_sprite.y = self.y - self.oy / 2 - 14
    @_class_sprite.z = 3000
    @_class_sprite_visible = true
  end

  def dispose_class_sprite
    @_class_sprite.dispose
    @_class_sprite_visible = false
  end
 
  def update_class_sprite
    if @character.sprite_class != nil
      if not @_class_sprite_visible
        create_class_sprite(@character.sprite_class)
      end
      @_class_sprite.x = self.x
      @_class_sprite.y = self.y - self.oy - 14
    else
      if @_class_sprite_visible
        dispose_class_sprite
      end
    end
  end
     
  alias class_update update
  def update
    class_update
    update_class_sprite
  end
end

 

============

 

플레이어의 머리 위에 직업을 띄우는 스크립트입니다

 

오프라인 게임에선 별로 쓰이진 않을거같고 온라인 게임에서나 쓰이면 좋을거같네요 ㅇㅅㅇ

 

예제와 사진을 첨부했으니 참고하시기 바랍니다 ㅇㅂㅇ

  • profile
    은하계 2010.01.30 11:03

    NPC 이름 띄우는 스크립트는 없을까요..

  • profile
    니오티 2010.02.01 02:41

    @sprite_class = $game_party.actors[0].class_name
    부분에 name을 쓰면 될것같네요.

    직업이름이 아닌 유저 이름을 쓰면 될 것같은데요?^^

  • ?
    미니장 2010.02.16 12:20

    그렇구나!!

  • ?
    zl소년lz 2010.10.19 19:11

    이거 안됌.. 뭉미

  • ?
    RPG군 2011.01.28 16:11

    감사합니다


List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
긴급상황 발생시 연락처 안내 독도2005 2012.11.28 2888 0
니오팅 이용 규칙 (2013.01.05 3차 개정) 7 file 소녀쿤 2012.01.15 16725 0
여러분의 의견을 받습니다. 21 file 니오팅 2010.01.29 4892 2
공지사항 일본어 스크립트를 번역하기 좋은 번역사이트 두곳입니다 ruby 2010.01.09 21581 0
공지사항 스크립트 게시판 관리자' ruby ' 입니다 ruby 2010.01.09 20541 0
공지사항 일본 스크립트/소스 공유 포럼 4 니오티 2010.01.05 21993 0
전투관련 ABP 액알 예제 4 file ruby 2010.02.10 3477 1
애드온 심플 액션 스크립트 사용시 데미지 표시 ! 6 ruby 2010.02.10 1766 0
플레이어 플레이어의 클래스 (직업) 를 표시하기 5 file windshy 2010.01.28 1660 0
기타 게임 화면에 좌표 띄우기 5 file windshy 2010.01.25 1703 1
타이틀 게임화면을 전체화면으로 고정시키기 7 니오티 2010.01.23 2952 0
기능추가 게임오버시 분기설정하기 2 file windshy 2010.01.22 1502 1
메뉴관련 메뉴화면에 현재시각을 나타나게 하기 6 file windshy 2010.01.20 1478 0
맵관련 인터페이스에 현재 맵명 표시하기 (다른 버젼) 9 file windshy 2010.01.18 1350 3
메뉴관련 메뉴를 색다르게 바꿔보기 4 file windshy 2010.01.16 1744 0
장르변경 SATBS 동료가 있는 액알 6 file ruby 2010.01.15 1837 0
전투관련 어떤 한 몬스터를 공격지정할때 그 몬스터가 줌되는 스크립트 9 windshy 2010.01.13 2129 0
맵관련 미니맵 표시하기 6 file windshy 2010.01.12 1590 2
기능추가 F12로 일시정지하기 10 file windshy 2010.01.11 3263 0
전투관련 리얼타임을 이용한 딜레이 구현 1 펜릴 2010.01.10 4137 0
공지사항 일본어 스크립트를 번역하기 좋은 번역사이트 두곳입니다 ruby 2010.01.09 21581 0
공지사항 스크립트 게시판 관리자' ruby ' 입니다 ruby 2010.01.09 20541 0
온라인 광땡온라인 + 넷플레이 온라인시스템 8 file 소녀쿤 2010.01.06 2526 1
공지사항 일본 스크립트/소스 공유 포럼 4 니오티 2010.01.05 21993 0
시각적 효과 날씨 스크립트 변경(추가되었음) 6 루시아스 2010.01.05 1722 0
기타 디버깅 화면 재 구성 1 루시아스 2010.01.05 1738 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 Next
/ 6

Copyright ⓒ Nioting All Rights Reserved. (since 1999)   개인정보취급방침