다른 모든 RPG 시리즈를 접해보고나서 깨달았다.
물론 NRPG가 그래픽이 헌저히 나쁘고, 기능도 적다지만 그에 반해서 고전틱함과 다른 시리즈와는 달리 잡다한 기능이 없어 깔끔한 게임을 만들 수 있을 것 같다.
처음 RPG 땡땡땡을 접하시는 분들은 가능하면 NRPG부터 시작하는 걸 추천한다. 다른 시리즈가 어렵다는 것은 아니다. 하지만 기능이 많기에 복잡하고, 용량이 많이 들며 또한 그런 만큼 필요도 없는 새로운 기능에 욕심이 가게 된다.
하지만 역시 중요한건.
나 요즘 NRPG만드는데 도움좀 되게 관련 글좀 많이 써달라 이거다.
물론 NRPG가 그래픽이 헌저히 나쁘고, 기능도 적다지만 그에 반해서 고전틱함과 다른 시리즈와는 달리 잡다한 기능이 없어 깔끔한 게임을 만들 수 있을 것 같다.
처음 RPG 땡땡땡을 접하시는 분들은 가능하면 NRPG부터 시작하는 걸 추천한다. 다른 시리즈가 어렵다는 것은 아니다. 하지만 기능이 많기에 복잡하고, 용량이 많이 들며 또한 그런 만큼 필요도 없는 새로운 기능에 욕심이 가게 된다.
하지만 역시 중요한건.
나 요즘 NRPG만드는데 도움좀 되게 관련 글좀 많이 써달라 이거다.
게임 자료실에 보면
NRPG메이커로 만든 스컬이라는 게임이 올라와 있습니다.
워낙 훌륭한 게임이라 그것 하나만으로도 엄청난 공부가 됩니다.
일단은 그것부터 소스를 찬찬히 뜯어보세요^^
저도 그렇게 공부했답니다!