제가 게임 용어???들을 몰라서 게임을 못 만들어요. 이벤트 레이어 가서 이벤트를 설정하려고 하면 옵션과 시작 조건이 나오는데 다 모르겠어요 (솔직히 플레이어와 접촉은 알아요.). 그리고, 데이터 베이스 들어가서 직업이나 적 캐릭터 들어가면 A, B, C, D, E, F 같은게 나와요. 근데 그게 무슨 뜻인지 잘 모르겠어요. 물론, 속성과 상태도 잘 모르겠고요.... 제가 모르는 이 용어들이 각각 뭔지 답해주시는게 가장 좋은 답변인것 같습니다. 거기다 제가 말하지 않은 어려운 용어도 답변해 주시면 더 좋고요.
처음 하시나보네요.
먼저 데이터 베이스에 대해서 설명해드리자면
게임을 만드려면 물론 맵도 있어야하고 몬스터도 있어야합니다.
하지만 관련 데이터들을 어디에 저장을 하고 그걸 어디서 꺼내와야할까요?
그것은 바로 RPG 만들기 툴 내에 있는 데이터 베이스라는 곳에서 가져옵니다.
자신의 게임 폴더 속에 보면 Data 폴더가 존재하는데 이 폴더는 데이터베이스의 데이터를 보관하고있습니다.
즉 툴에 있는 데이터 베이스는 게임을 플레이할 때 쓰는 모든 데이터들을 모아두고 있습니다.
그걸 잘 생각해보시면 적, 적 그룹에 있는 것은 몬스터 한개를 적이라 보시면되고 적 그룹은 적 에 저장되어 있는 몬스터들을 필요한 몬스터를 선택해서 한 묶음으로 묶어서 저장하고있는것입니다.
상태는 주인공이 몬스터에게 맞았을때나 또는 몬스터를 공격했을때, 취해지는 액션이라 보시면됩니다.
때려서 수면상태가되도록하려면 몬스터의 공격하는 부분에 랜덤으로 몇퍼센트 정도 랜덤으로 수면공격이 설정되도록 설정하기 위해선
데이터 베이스에서 속성중 수면이란게 있어야 가능한 이야기입니다.
즉 서로 상호 보완적으로 필요하기에 저장되어있는것이랍니다.
쉽게 테스트해보려면, 게임 플레이 테스트들을 계속해보셔서 아 이럴때 작동되는구나 라는걸 경험하시면서 만들어보시면 될 것 같네요.
화이팅입니다!