1.오프닝 만들 때 제가 니오티님 강좌 들을 때는 캐릭터 그래픽을 none으로 설정하면 오프닝화면에 캐릭터 안보이게 할 수 있다고
배웠거든요. 그래서 그렇게 하고 오프닝이 끝나고 본격적으로 게임을 시작할 때면 어떻게 다시 그래픽 넣어서 보이게하죠?
2.게임 하나를 만들 때에는 프로젝트 하나로 쓰는거죠? 프로젝트 두개 이상으로 해서 합치거나 그런건 아니죠?
질문 두개에요. 시원하게 해결해주실분 찾아요ㅠ
1.오프닝 만들 때 제가 니오티님 강좌 들을 때는 캐릭터 그래픽을 none으로 설정하면 오프닝화면에 캐릭터 안보이게 할 수 있다고
배웠거든요. 그래서 그렇게 하고 오프닝이 끝나고 본격적으로 게임을 시작할 때면 어떻게 다시 그래픽 넣어서 보이게하죠?
2.게임 하나를 만들 때에는 프로젝트 하나로 쓰는거죠? 프로젝트 두개 이상으로 해서 합치거나 그런건 아니죠?
질문 두개에요. 시원하게 해결해주실분 찾아요ㅠ
2번은 모르겟고.. 1번만...
1. 저는 아예 이렇게 합니다. 데이터베이스에 들어가서 시스템에 간후에 초기파티라는게 있거든여
거기서 4칸이 있는데 다 없음으로 하고 오프닝에서 쭈루루루루룩 오프닝 나온다음에 멤버에 교체해서
추가하고 싶은 멤버 추가하시면 되겠습니다.
1. 주인공 보행 그래픽 변경 이라는 기능이 있어요 이걸 쓰면 주인공 그래픽을 바꿀 수 있어요.
원하는 시점에 그 기능으로 그래픽을 바꾸어주세요.^^
2. 프로젝트 1개를 쓰시는게 맞아요.