액션알피지를 만들던 중 스크립트에서 XAS_Original 이라는 것을 발견했습니다
근데 여긴 나중에 플레이어의 레벨이 높아지면 예제에 있던것들은 한방이더군요
그래서 그런데 몬스터 종류를 추가시키지는 못하나요 여기 예제 추가했는데.... 또 여기서 몬스터 물리치고 보상은 어떻게 마음대로 바꿀수 있죠?
액션알피지를 만들던 중 스크립트에서 XAS_Original 이라는 것을 발견했습니다
근데 여긴 나중에 플레이어의 레벨이 높아지면 예제에 있던것들은 한방이더군요
그래서 그런데 몬스터 종류를 추가시키지는 못하나요 여기 예제 추가했는데.... 또 여기서 몬스터 물리치고 보상은 어떻게 마음대로 바꿀수 있죠?