적그룹에다가 하나하나 계속 만드는거은 저도 이해합니다.... 하지만.... 그렇게하는것보다...
처음에 쓴글(많은글..) 있잔아요... 그글대로 작업을 하려고 합니다. 많은설명이겠지만....
1. 먼저 전투에니메이션 11개 준비!! (100% / 90~99% / 80~89% ..... 10~19% / 1~9% / 0%는 기절이니 제외!!)
11게는 최대프레임 99개까지 복사하였고 완성했습니다.
2. 옛날 약 04~06년도 에 턴제 저게이지 만드신분이 있습니다. 그분이남긴 설명서 그대로 만들어 볼려고 했지만....
이해가 안됩니다. 그레서... 제가 어디까지 진행했는데 스샷으로 보냅니다.
다시 돌아와서 이제 전투 이벤트에서 시작조건을 봅시다.
여기서 턴을 0으로 하면 전투 시작전에 한 번 실행하고 다시는 실행하지 않는다는건 알고 계시겠죠?
그 시작 조건을 턴0으로 해놓고 변수 하나를 만듭니다. 이 변수에 적의 최대 HP를 대입하도록 합니다. 적이 세마리면 3개의 변수를 만들어야겠죠.
그분 말대로 1페이지는 완성?? 했습니다. << 이렇게 하는게 맞는건가요??여기서 턴을 0으로 하면 전투 시작전에 한 번 실행하고 다시는 실행하지 않는다는건 알고 계시겠죠?
그 시작 조건을 턴0으로 해놓고 변수 하나를 만듭니다. 이 변수에 적의 최대 HP를 대입하도록 합니다. 적이 세마리면 3개의 변수를 만들어야겠죠.