액알과 게이지바 이용
제작자/팀 | 배틀이 |
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장르 | 액션 |
제작툴 | RPG만들기XP |
액알과 게이지바 이용
첨부 '1' |
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몬스터에게 돌격하면 렉이걸리며 계속맞네요 그리고 체력이 다달으면
죽어야돼는데 안죽네요 이걸 보완하기위해 커먼이벤트로 게임오버라고 제목을한다음
거기에 죽는모션이나 체력이 0이돼면죽는다 시스템=주인공 체력 .....
그렇게 하지안으면 의미가 없으며 스토리도 뭔가 이상하구 때리면 뭔가 소리와 타격감이잇어야돼요
액알은
대클같아 죄송하지만 그런점을보완하면 대작이라 예상됍니다
그리고 때리는 방향도 제대로 설정하지 못하셨고......그리고 NPC의 배치가 너무 그래요.그리고
이게 좀 중요한것같은데,RPG같지가 않아요,장르가 액션이면 무엇보다 오프닝이 있어야되고요,
(예를들면,부모님이 대마왕에게 죽어서 대마왕에게 복수하기 위해 떠난다.)처음부터 뜬금없이
"아 잘잤다 나가야지"좀 그럽니다.솔직히말해서.......그리고 또,맵을 이동할때 문같은경우는
문을이용할때 나오는 효과음(SE)을 넣어주시고,길가은 경우에는 실행조건을 "플레이어가 접촉"
으로 해놓으셔야 편하죠.길을 걷는데도 버튼을 눌러야 되니 상당히 불편하고요,참고로 집에서
나왔을때 집이 사라졌어요.위에있겠지만,집을 시야에 보이도록 해주시고요.아무튼 약간 님을
비판하는거 같아서 미안하고,(저도 잘은 못하지만요.)솔직히 이 답변 쓰면서 저도 그렇게
마음이 좋지는 않아요.아무튼 재가 말씀드린거 참조하셔서,훨씬더 박력넘치는 게임 기대할게요.