11. 화면 연출 기법 및 사운드 사용법
9. 소재 및 데이터 관리의 효율적 관리
8. 효과적인 게임 프로그래밍이란?
7. 커먼(커스텀) 이벤트 만들어보기
6 - 1. 경험치 게이지바 만들기
6. 체력, 마력, 스테미너 게이지만들기
5. 새로운 게이지 만들기 (스테미너)
4 - 1 단거리 액션알피지 만들기 (크리티컬 + 콤보)
4. 단거리 액션 알피지 만들기
3 - 1. 게임 오프닝을 오프닝 응용해보기
3. 애니메이션을 효과적으로 사용하기
2. 타이밍 이용하기
1. 변수 응용 프로그램 만들기
1 - 1. 변수 응용 프로그램 만들기 (난수)