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http://cafe.naver.com/rpg2020.cafe◆MP의 증감

【기능】
·주인공의 MP를 증감합니다.

【설정】

·[타겟]으로 어느 주인공의 MP를 증감할지를 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원을 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공
◆타이머의 조작


【기능】
·타이머를 조작합니다.
·일정 시간 경과후에 발생할 것 같은 이벤트를 준비할 수 있게 됩니다.
·타이머는 동시에 2 가장자리에서 사용할 수 있습니다.

【설정】

·[조작 대상]로부터 ,[타이머 1][타이머 2]의 어느쪽인지를 선택합니다.

·[조작 내용]로는  ,이 커맨드로 실행할 타이머의 조작을 지정합니다.

○값의 설정:타이머의 시간을 지정합니다.
○작동 개시:타이머를 작동합니다(시작).

○작동 정지:타이머를 정지합니다(정지).

·[연산자]는 ,[조작 내용]로 [값의 설정]를 지정할 때만 설정한 항목입니다.아래와 같은 방법으로 ,타이머의 시간을 설정합니다.

○정수:
 일정한 시간을 지정합니다.시간을 [분][초]의 단위로 입력합니다.
○변수:
 변수에 설정된 수치를 초로서 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」가 설정되어 있으면 ,타이머의 설정치는 「5 초」가 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.


·[작동 개시 옵션]는 ,[조작 내용]로 [작동 개시]를 지정했을때에 한하여 설정할 수 있습니다.타이머에 관한 다음 2개 기능을 사용할지를 지정합니다.

□타이머를 화면에 표시:
 화면상에 타이머를 표시시킵니다.
□전투중도 유효:
 전투중도 타이머의 카운트가 계속합니다.

【비고】
 메뉴 화면 표시 중,타이머는 카운트를 정지합니다.





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을 대상합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.


 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]는 MP를 회복시킬지 줄일지를 지정합니다.

○MP를 회복시키다:MP를 증가합니다.
○MP를 줄이다  :MP를 줄입니다.

·[연산자]로는  ,[조작 내용]에 반영시키는 MP의 증감량을 이하의 어느 한쪽의 방법으로 지정합니다.

○정수:
 일정한 값을 적용합니다.증감량을 1∼999의 범위에서 입력합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5」가 증감량이 됩니다.


 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.




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◆HP의 증감

【기능】

·주인공의 HP를 증감합니다.
·HP가 회복하거나 ,데미지를 받는 이벤트를 작성할 수 있습니다.

【설정】

·[타겟]으로는  ,어느 주인공의 HP를 증감하는지를 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원을 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.

○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]는 HP를 회복시킬지 줄일지를 지정합니다.
○HP를 회복시키다:HP를 증가합니다.
○HP를 줄이다  :HP를 줄입니다.

·[연산자]로는  ,[조작 내용]에 반영시키는 HP의 증감량을 지정합니다.

○정수:일정한 값을 적용합니다.증감량을 1∼9999의 범위에서 입력합니다.
○변수:변수에 설정된 값을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5」이 증감량이 됩니다.

이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[옵션]의 [전투 불능을 허가]를 유효하게 하면 ,HP의 감소에 의하여 HP가 0이 됐을 때,그 시점에서 전투 불능의 상태가 됩니다.무효의 경우,감소후의 주인공의 HP는 1이 됩니다([조작 설정]로 [HP를 줄임]을 선택한 경우만 해당).




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◆장비의 변경

【기능】
·주인공의 장비를 변경합니다.

【설정】

·[타겟]으로는  ,어느 주인공의 장비를 변경하는지를 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원을 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상과 합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.


 이용한 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]로는  ,장비를 변경하거나,제외여부를 지정합니다.

○장비를 변경:장비하고 있는 아이템을 해제하고,새롭게 아이템을 장비합니다.
○장비를 제외:장비하고 있는 아이템을 해제합니다.

·[장비한 아이템]으로는  ,[조작 설정]으로 [장비를 변경]을 지정한 경우에 ,새롭게 장비한 아이템을 지정합니다.

○고정:특정한 아이템을 적용합니다.아이템을 풀 다운 리스트로 지정합니다.


○변수:변수에 설정된 값과 같은 번호의 아이템을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 아이템이 장비한 것이 됩니다.
이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[장비를 제외한 부위]로는  ,[조작 설정]로 [장비를 제외]을 지정한 경우에 ,어느 부위의 장비 아이템을 제외하는지를 지정합니다.

○전부   :모든 부위에 장비된 아이템을 제외합니다.
○무기 :무기를 제외합니다.

○방패 :방패를 제외합니다.
○갑옷 :갑옷를 제외합니다.
○투구 :투구를 제외합니다.
○장식품:장식품을 제외합니다.

【비고】
·장비하여야 할 아이템이 없는 경우,자동적으로 추가됩니다.




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◆특수기능의 증감


【기능】
·주인공이 특수기능을 기억(사용할 수 있도록 함), 또는 잊음(사용못함)처리를 합니다.

【설정】

·[타겟]으로는  ,어느 주인공이 특수기능을 가능/사용 여부를 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원을 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 지정합니다.

○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]로는  ,특수기능을 기억 또는 사용못함을 지정합니다.

○특수기능을 기억함:특수기능을 사용할 수 있도록 합니다.
○특수기능을 잊음:특수기능을 사용못하게 합니다.

·[증감한 특수기능]으로는  ,기억(잊음)대상이될 특수기능을 지정합니다.

○고정:특정한 특수기능을 적용합니다.특수기능을 풀 다운 리스트로 지정합니다.
○변수:변수에 설정된 값과 같은 번호의 특수기능을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 특수기능이 기억(잊음)대상이 됩니다.

이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.




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◆능력치의 증감


【기능】

·주인공의 능력치를 늘리거나 또는 줄입니다.
·1개의 커맨드로 ,1개의 능력치를 증감할 수 있습니다.

【설정】

·[타겟]으로는  ,어느 주인공의 능력치를 증감시킬지를 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원을 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.

○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 설정]으로는  능력치를 늘릴것인지 줄일것인지를 지정합니다.


○능력치를 올린다:능력치를 올립니다.
○능력치를 내린다:능력치를 내립니다.

·[능력치의 종류]로는  ,증감의 대상이 될 능력치의 항목을 풀 다운 리스트로 지정합니다.

·[연산자]로는  ,능력치의 증감량을 지정합니다.

○정수:일정한 값을 적용합니다.증감량을 1∼999의 범위에서 입력합니다.
○변수:변수에 설정된 값을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5」가 증감량이 됩니다.

이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

【비고】
·각 능력치가 취한 범위는 ,최대 HP는 1∼9999,최대 MP는 0∼999로 ,다른 것은 1∼999입니다.




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◆레벨의 증감

【기능】
·주인공의 레벨 수를 늘리거나 또는 줄입니다.

【설정】  

·[타겟]으로는  ,레벨 수 증감의 대상이 된 주인공을 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 지정합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상과 합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.


 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]으로는  ,레벨을 늘릴것인지 줄일것인지를 지정합니다.

○레벨을 올린다:레벨 수를 올립니다.
○레벨을 내린다:레벨 수를 내립니다.

·[연산자]로는  ,[조작 설정]의 처리에 적용할 레벨 수를 지정합니다.

○정수:
 일정한 값을 적용합니다.증감한 레벨 수를 1∼98의 범위에서 입력합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5」의 레벨 수가 증감한 것이 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[옵션]의 [레벨업 메시지를 표시]를 유효하게 하면 ,정보 메시지를 표시합니다.  





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◆경험치의 증감

【기능】
·주인공의 경험치를 늘리거나 또는 줄입니다.

【설정】

·[타겟]으로는  ,경험치를 증감시킬 주인공을 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상과 합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.


 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]으로는  ,[타겟]에 설정한 주인공의 경험치를 늘릴것인지 줄일것인지를 지정합니다.

○경험치를 늘림:경험치를 늘립니다.
○경험치를 줄임:경험치를 줄입니다.

·[연산자]는 ,증감한 값을 지정합니다.

○정수:
 일정한 값을 적용합니다.증감한 경험치를 1∼999999의 범위에서 입력합니다.
○변수:

 변수에 설정된 값을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5」의 경험치가 증감한 것이 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[옵션]의 [레벨업 메시지를 표시]를 유효하게 하면 ,경험치의 증가에 의하여 레벨업할 때,메시지 윈도우가 열리고 정보 메시지를 표시합니다.  





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◆멤버의 교체

【기능】
·주인공의 파티의 구성을 변경합니다.
·1 회의 커맨드에 대해 1 캐릭터를 파티에 가입, 또는 제외할 수 있습니다.

【설정】

·[조작 내용]으로는  ,파티에 주인공을 추가할 것인가 제외한 것인가를 지정합니다.

○멤버를 추가:주인공을 파티에 가입합니다.
○멤버를 제외:주인공을 파티로부터 제외합니다.

·[교체한 주인공]으로는  ,교체의 대상이 될 주인공을  지정합니다.


○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.
○변수:
 변수에 설정한 값과 같은 번호의 캐릭터를 대상과 합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 교체의 대상이 됩니다.
 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

【비고】
 일시적으로 파티의 인원수를 0인으로 하는 것도 가능합니다.  





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◆아이템의 증감


【기능】
·주인공이 소지한 아이템을 증가시키거나 또는 줄입니다.
·1개의 커맨드에 관하여, 1 종류의 아이템을 증감시킬 수 있습니다.


【설정】

·[조작 내용]으로는  ,아이템을 늘릴지 줄일지를 지정합니다.

○아이템을 늘림:주인공이 갖는 아이템을 추가합니다.
○아이템을 줄임:주인공이 갖는 아이템을 감소합니다.

·[증감한 아이템]으로는  ,[조작 내용]에 근거한 증감의 대상이될 아이템을 지정합니다.


○고정:
 특정한 아이템을 적용합니다.풀 다운 리스트로부터 증감시킬 아이템을 하나 지정합니다.
○변수:
 변수값과 같은 번호의 아이템을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 아이템이 적용되는 것이 됩니다.
 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[연산자]로는  ,증감시킬 아이템의 수를 입력합니다.

○정수:
 항상 일정한 수를 증감합니다.1∼99의 범위에서 지정합니다.

○변수:
 변수에 설정된 값에 상당한 수를 증감합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5개 」의 아이템이 증감한 것이 됩니다.
 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·파티 안의 주인공이 장비하고 있는 아이템을 ,이 커맨드로 줄이는 것은 가능하지 않습니다.  






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◆소지금의 증감

【기능】
·주인공의 소지금을 늘리거나 또는 줄입니다.

【설정】

·[조작 내용]으로는  ,소지금 조작의 방법을 지정합니다.

○소지금을 늘림:소지금을 증가시킵니다.
○소지금을 줄임:소지금을 감소시킵니다.

·[연산자]로는  ,[조작 내용]으로 설정하여 증감시킬 소지금의 값을 지정합니다.

○정수:
 항상 일정치를 증감합니다.증감한 수치를 1∼999999의 범위에서 입력합니다.


○변수:
 변수에 설정된 값에 상당한 소지금을 증감합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」이 설정되어 있으면 ,「5」의 값만 소지금이 증감하게 됩니다.
 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.  






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◆타이머의 조작


【기능】
·타이머를 조작합니다.
·일정 시간 경과후에 발생할 것 같은 이벤트를 준비할 수 있게 됩니다.
·타이머는 동시에 2 가장자리에서 사용할 수 있습니다.

【설정】

·[조작 대상]로부터 ,[타이머 1][타이머 2]의 어느쪽인지를 선택합니다.

·[조작 내용]로는  ,이 커맨드로 실행할 타이머의 조작을 지정합니다.

○값의 설정:타이머의 시간을 지정합니다.
○작동 개시:타이머를 작동합니다(시작).

○작동 정지:타이머를 정지합니다(정지).

·[연산자]는 ,[조작 내용]로 [값의 설정]를 지정할 때만 설정한 항목입니다.아래와 같은 방법으로 ,타이머의 시간을 설정합니다.

○정수:
 일정한 시간을 지정합니다.시간을 [분][초]의 단위로 입력합니다.
○변수:
 변수에 설정된 수치를 초로서 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」가 설정되어 있으면 ,타이머의 설정치는 「5 초」가 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.


·[작동 개시 옵션]는 ,[조작 내용]로 [작동 개시]를 지정했을때에 한하여 설정할 수 있습니다.타이머에 관한 다음 2개 기능을 사용할지를 지정합니다.

□타이머를 화면에 표시:
 화면상에 타이머를 표시시킵니다.
□전투중도 유효:
 전투중도 타이머의 카운트가 계속합니다.

【비고】
 메뉴 화면 표시 중,타이머는 카운트를 정지합니다.





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------------------------------------------------------------------------------------------여가까지 기초적인 강좌를 했습니다 ㅋ

휴 다섰네요 ^^ 시력이 딸리는

분들을위해 초록색

글확대를 했습니다 ^^


http://cafe.naver.com/rpg2020.cafe


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