게임하다 보면은 문만 열어 놓고 도망가는 사람들이 잇습니다
(져도..;;) 그래서 자동으로 닫히는 문이 필요할거 같아서요...
1. 이벤트를 만드세요
고 이벤트 그래픽을 설정하는대 오브젝트1 을 눌러보면 많은?? 문들이 있습니다.
그중에서 마음에 드는 문을 고르세요.
향하는 곳은 하로 하세요.
시작조건: 결정키가 눌러졋을때
우선순위 타입: 통상케릭터 와 겹치치 안음
2.이렇게 하세요
◆효과음의 연주 : 열다1(안해도 되요 그래도 효과음이 잇어야 실감이..)
◆케릭터 동작지정 : 내집 으로(이이벤트이름임니다), 오른쪽을 향한다,
위를 향한다, 스위치 [0003] 을 ON (이스위치 이름은
'내집 으로' 라고칭 햇습니다.), 스위치 [0004] 을ON
('자동 닫기문1' 이라고 칭 햇음)
3.이제 페이지 하나 더 만드세요 거기에다가 이렇게 하세요
이벤트 그래픽은 아까와 마찬가지로 하세요 다만 방향은
위로향하게 하세요
시작조건: 주인공 쪽에서 닿앗을때
우선순위 타입: 통상케릭터 위(아레)
◆효과음 연주 : 닫는다1
◆장소이동 : 0002 : 내집
◆스위치의 조작 : [0003 : 내집문 1 ] 을 FFO 한다.
4.이제 끝 이제 데이터 베이스 에서 커먼 이벤트로 가세요
이벤트 시작조건 : 정기적으로 병열처리
출현조건 스위치: [0004: 자동문닫기1]
이벤트 실행내용
◆스위치의조작 : [0004:자동문닫기] OFF
◆효과음연주 : 닫는다 1
◆스위치의조작 : [0003: 내집문1]OFF
이제 자동으로 닫히는 문 만들기 끝
머.. 별로 유용할거 같지는 안지만...
그래도 고생해서 올린거에요.. 유용 하게 쓰시길.. ^^*