커먼이벤트 들어가서 (F8)
한 이벤트 누른후 아래에 것과 같게 해주세요..^^
◆키 입력의 처리 : [0001:포션먹는키]
◆조건분기 : 변수[0001:포션먹는키]이 11
◆문장 옵션 변경 : 통상, 하, 고정, 이벤트 이동금지
◆조건분기 : 포션을 갖고 있다.
◆전투 애니메이션 표시 : 원하는걸로 (회복되는 애니메이션)
◆HP의 증감 : 주인공의 HP를 100 회복한다
◆아이템의 증감 : 포션을 1 줄인다.
◆
: 그 외의 경우
◆문장 옵션 변경 : 통상, 하, 고정, 이벤트 이동금지
◆문장 : [포션이 없다.]
◆
: 분기 종료
◆
: 그외의 경우
◆
: 분기 종료
◆
이걸로 끝입니다.. 초보자 분들도 이해 하기 쉬울껍니다.
※[0001:포션먹는키]이 11 을 이해못하시는분이 계신데 11은 숫자로 1 입니다 12는 숫자로 2 이구요..헤헷
(◆ <- 이표시 보면서 하시면 쉽습니다.)
만약 그래도 이해 못하시면 댓글로 써주세요.. 그럼 모두 즐거운하루~~^^
한 이벤트 누른후 아래에 것과 같게 해주세요..^^
◆키 입력의 처리 : [0001:포션먹는키]
◆조건분기 : 변수[0001:포션먹는키]이 11
◆문장 옵션 변경 : 통상, 하, 고정, 이벤트 이동금지
◆조건분기 : 포션을 갖고 있다.
◆전투 애니메이션 표시 : 원하는걸로 (회복되는 애니메이션)
◆HP의 증감 : 주인공의 HP를 100 회복한다
◆아이템의 증감 : 포션을 1 줄인다.
◆
: 그 외의 경우
◆문장 옵션 변경 : 통상, 하, 고정, 이벤트 이동금지
◆문장 : [포션이 없다.]
◆
: 분기 종료
◆
: 그외의 경우
◆
: 분기 종료
◆
이걸로 끝입니다.. 초보자 분들도 이해 하기 쉬울껍니다.
※[0001:포션먹는키]이 11 을 이해못하시는분이 계신데 11은 숫자로 1 입니다 12는 숫자로 2 이구요..헤헷
(◆ <- 이표시 보면서 하시면 쉽습니다.)
만약 그래도 이해 못하시면 댓글로 써주세요.. 그럼 모두 즐거운하루~~^^