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예전에 올린건데 수정해서 올립니다.


게임기획.


1. 장르

1인칭 RPG비슷한 게임이다.


2. 게임특징

이 게임은 1인칭시점으로 진행하는 RPG형식의 게임이다.

그런데 다른게임과 다른점은 일반적인 클릭방식으로 공격하는 방식이 아닌 현실처럼

직접 무기를 휘둘러서 공격하고 방어하는 실제와 같은 방식의 게임이다.

일반 RPG게임은 단순히 클릭과 노동만으로 게임을 진행한다.

하지만 이 게임은 무기를 현실처럼 직접 휘두른다.

현실처럼 무기를 휘둘러서 적을 공격하고, 적의 공격을 막아냄으로써 현실감을 실어줄수 있다.

또한 인공지능이 높은 적과 상대함으로써 단순패턴으로 진행하는것이 아닌 실제 전사들이 싸우는것처럼

긴장감을 가질수 있다.


3. 조작방법

일반 FPS처럼 마우스로 시점을 조정하고 키보드로 움직인다.

공격할때는 마우스버튼 클릭후 드래그로 공격하는 방식이다.

왼손은 마우스왼쪽버튼을, 오른손은 마우스오른쪽버튼을 누른후 드래그하면 무기를 휘두를수 있다.

예를 들자면 왼손에 검을 쥐고 있다면, 마우스왼쪽버튼클릭한 상태에서 오른쪽으로 드래그하면

오른쪽으로 검을 휘두른다.

일단 휘두르고 마우스왼쪽버튼을 계속 누르고 있을경우 오른쪽으로 휘두른 상태에서 자세가 멈춘다.

그 상태에서 마우스왼쪽버튼을 누르고 있는상태에서 왼쪽으로 휘두르면 오른쪽에서 왼쪽으로 휘둘러진다.

이런식으로 여러방향으로 휘두를수 있다.

휘두른상태에서 마우스왼쪽버튼을 떼면 휘두른 상태에서 다시 정상적으로 캐릭터이동이 가능하다.

다시 검의 방향을 원위치로 할려면 스킬중에 자세잡기종류의 스킬을 쓰면 된다.

그리고 아이템들중에 방패가 있다.

방패는 방패를 장착한 손쪽의 마우스버튼을 누르면 방패로 방어한다.

클릭을 지속하면 방패로 막는것도 지속된다.

방패는 크기에 따라 다르지만 단순한 클릭만으로 앞과 양옆을 막을수 있다.

물론 방패가 작을경우에는 클릭후 드래그로 공격받을 곳으로 직접 움직여 줘야 한다.


4. 게임 상세설정

[1] 캐릭터의 몸

캐릭터의 몸은 왼팔, 왼다리, 오른팔, 오른다리, 몸통, 머리로 나뉘어진다.

캐릭터는 전체 체력과 각 부위에 각각 체력을 가지고 있다.

예를들어 캐릭터가 공격당했을때 왼팔에 맞았다면, 왼팔의 체력과 전체체력이 일정비율로 떨어진다.

체력은 이런식으로 적용된다.

중요한점은 여기서부터다.

예를들어 한 검사가 공격당해 오른다리의 체력이 0이 될경우, 검사는 오른다리의 기능이 없어져서

회복하지 않는한 제대로 걷지 못하게 된다.

이런식으로 팔도 체력이 다 떨어지면, 무기를 휘두를수 없는 상황도 나올수 있다.

[2] 스테미너

캐릭터에는 각 부위의 스테미너와 전체 스테미너가 있다.

스테미너는 활동시 서서히 줄어드는 실제사람과 비교하면 힘이라고 할수 있는 것이다.

실제사람이 힘을 너무쓰면 지쳐 움직이지 못하는것과 같이 캐릭터도 스테미너가 떨어지면 이동속도나

공격속도등이 떨어진다.

예를 들어 어느 캐릭터가 평지에서 먼 거리를 달려 스테미너가 다 떨어졌을 경우, 그 캐릭터는 뛰어도

속도가 줄어들어 스테미너가 있을때보다 느린속도로 움직이게 된다.

팔도 예를 들으면 상대방과의 전투에서 무작정 휘두르기만 할경우, 스테미너가 떨어져 느린속도로밖에

휘두를수 없게 된다.

스테미너를 회복하는 방법은 특수한 약초나 물약, 앉기나 걷기등으로 스테미너를 회복할수 있다.

물론 모든 방법들엔 장점과 단점이 있다.

약초나 물약은 너무먹거나 잘못먹을경우 독이나 약물중독이 걸릴수도 있으며, 걷기는 전투시에

회복할수있는 가장 좋은방법이지만 늦게 회복한다는게 단점이다.

앉기는 가장 회복이 빠르지만 안전한곳이 아니면 전투시에 공격당하거나 몬스터에게 기습을 당할수도

있다.

[3] 자세잡기

자세잡기는 말 그대로 자세를 잡는것이다.

일종의 스킬인데 마나나 스테미나같은것은 소모되지 않는 스킬이다.

자세잡기의 종류에 따라 무기잡는방식이나 무기의 위치, 자세낮추기등 여러 자세가 나올수 있다.

쉽게 설명하자면 그라나도 에스XX의 스탠스라고 보면 된다.

자세잡기의 경우 자세를 어떻게 하느냐에 따라 사용가능한 스킬이 달라지고 공격방식이 달라질수 있다.

예를들어 펜싱에서 나오는 무기를 들고 펜싱자세를 취하면 기존의 휘두르기 공격에서 찌르기공격을

하도록 변경될수 있다.

자세잡기에는 부가효과가 있는데 어떠한 자세에선 스테미너소모가 적고 어떤 자세에선 공격력이

올라가는등 자세만의 효과가 생긴다.


5. 기타

기본시야는 마을에선 일반 RPG식으로, 일반필드에선 1인칭으로 되어있다.

마을에선 시야를 마음대로 조정할수 있다.(좌, 우, 확대, 축소등)

일반필드에서는 1인칭으로 되는데 일반필드에서는 시야가 고정되어있다.


6. 단축키

F1~F4 : 스킬 단축키 페이지

1~0 스킬 단축키

W : 앞으로 이동

A : 왼쪽으로 이동

S : 뒤로 이동

D : 오른쪽으로 이동

 

아... 글중에 틀린 말이 있으면 알려주세요.

수정

우성님과 몇차례 대화끝에 몬스터와 결투장(PvP)문제에 도달했습니다.

몬스터와 결투장중 몬스터를 뺄까, 결투장을 뺄까 고민중입니다.

둘다 넣을수도 있지만 우성님은 한쪽을 버리고 한쪽에 집중하는게 더 좋다고 하셨거든요.

의견 있으신분 답글 달아주세요. 

  • profile
    해적 2007.04.29 14:36
    pvp는 mmorpg의 ㅣ꽃
  • ?
    레이드 2007.06.03 09:20
    오홋. 멋있습니다. 몬스터와의 결투장이라.
    난이도를 차차 조절하는것도 괜찮을듯,

  1. No Image notice by 니오팅 Views 71  Likes 0

    Apache에서 Nginx 최신대역으로 업데이트 하였습니다.

  2. 2020년 새해 복 많이 받으시어요!

  3. 동영상 찍는법을 모르시는분들! 주목!!

  4. 색다른 턴알 방식 예제

  5. No Image 29Apr
    by 벨릿 로메드
    in 시작
    Views 3354  Likes 1 Replies 2

    나름 게임기획(?) 조작방법 수정, 스테미너, 자세잡기 추가

  6. 맨손일 때 어떤 이벤트가 작용하게 하자!

  7. 던전 렙제 만들기 오로지 조건분기로만 ..

  8. 파티 초기 위치를 설정하세요.

  9. [포토샵] 게임타이틀 이미지 편집해서 만들기

  10. 특정 아이템 착용시 능력치 상승효과 만들기

  11. [2003] 장소이동시 장소 이름 뜨도록 하기

  12. 세이브 포인트 만들기.

  13. 특정 위치에서만 저장 가능 하도록 하기.

  14. 포토샵을 이용한 RPG 만들기 맵칩 편집

  15. 특정 무기 착용시 공격력 30% 올리기.

  16. 은행강좌[Star]

  17. 처음올리는강좌~ 특수문장 효과~

  18. 변수 안 쓰고 확률 만들기

  19. RPGXP완성시키기

  20. 캐쉬를 골드로 전환할수있는방법도있다!(당연하지만..)

  21. 문장특수효과 \ 정말 중요... 너무나 알아두어야 할 사항

  22. 좌표에 대해 좀 알려주세요

  23. 전투애니매이션을 만들자! (그림설명)

  24. 판타지 소설이나 게임에 나오는 기본적인 몬스터 이름과 특징

  25. [NRPG] 처음사용자들을 위한 워프이동시 음악 넣기;!

  26. 은행강좌, 시간 만들기

  27. 월드맵 만들기 (그럼없음) (메모장)

  28. 핸드폰 만들기2 (만들기에 사용 할 그림)

  29. 핸드폰 만들기

  30. [펌]모든 기초강좌 [대랑 으로]

  31. 특수기능을 사용해 실패확률을 만들고 실패 했을 시 이팩트 만들기

  32. 케릭터에게 나이 시스템을 해보자.

  33. 이것좀가르켜주실분 ~~ ㅠㅠ

  34. 혹시 나루토 rpg만들고 계신분이나 나루토 닮은 캐릭터 필요하신분!

  35. 엘리베이터 만들기.

  36. [rpg2003] 간단한 맵만들기 (숲)

  37. 플레이 시간 만들기!!

  38. NRPG의 음악을 부족하다고요 그럼 이렇게 해요.

  39. [자작시스템][z]키로 상자밀고 끌고 하는 시스템입니다.

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