팁은 아니지만, 원소스입니다. 소스더라도 ? 나 몇몇개의 변수는 임의로 지정했습니다.
구성이 어떻게 되어있는지 봐주시고, 원리를 아신후 비슷하게 따라해보세요.
구성이 어떻게 되어있는지 봐주시고, 원리를 아신후 비슷하게 따라해보세요.
◆키입력의처리:취소키[0001:esc시스템]이 6이상
◆선택지의표시: ?/?/?/요리하기 (?에는 자기가 넣고 싶은것을. 예를들어..저장)
:[?]의 경우
◆?
:[?]의 경우
◆?
:[?]의 경우
◆?
:[요리하기]의 경우
◆문장의표시: 어떤 음식을 만들겠습니까? <요리수에따라 달라진다. 예를들어 3개만
◆선택지의 표시: 치킨/청국장/계란후라이 <요리에따라 요리재료도 달라지는것도 당연한것.>
:[치킨]의경우
◆조건 분기: (예를들어)닭을 가지고 있다
◆조건 분기: (예를들어)밀가루를 가지고 있다
◆조건 분기: (예를들어)각종 요리도구를 가지고있다
◆문장의표시: 요리를 시작하겠습니다!
◆효과음의 재생: 요리 (없어도 되지만 있으면 좋음)
◆변수의조작: [0002: 치킨요리성공 확률]대입: 난수 1~10 {몇이든 상관없다. 단지 성공할수 있는가 없는가 가능성일뿐}
◆조건분기: 변수 [0002: 치킨요리성공 확률]이 5<이것도 마음대로>
◆문장의표시: 요리를 성공했습니다!
◆효과음의 재생: 요리성공 (이것도 없어도 되지만 있으면 좋음)
◆그림의표시: 치킨 (이것도 없어도 되지만 있으면..좋음..)
◆아이템의 증감: 치킨
:분기종료
다른요리들도 똑같이 한다.
그리고 재료가 없을때 는
문장의표시: 0000000000000000 (000000000에는 자기가 원하는글을 넣는다. 다만 재료가 없다는것이 들어가야
정상적으로 되는것.)
요리가 실패했을떄는
문장의표시:00000000000000000000000(0000000에는 또다시 자기가 원하는글을 넣는다...
◆선택지의표시: ?/?/?/요리하기 (?에는 자기가 넣고 싶은것을. 예를들어..저장)
:[?]의 경우
◆?
:[?]의 경우
◆?
:[?]의 경우
◆?
:[요리하기]의 경우
◆문장의표시: 어떤 음식을 만들겠습니까? <요리수에따라 달라진다. 예를들어 3개만
◆선택지의 표시: 치킨/청국장/계란후라이 <요리에따라 요리재료도 달라지는것도 당연한것.>
:[치킨]의경우
◆조건 분기: (예를들어)닭을 가지고 있다
◆조건 분기: (예를들어)밀가루를 가지고 있다
◆조건 분기: (예를들어)각종 요리도구를 가지고있다
◆문장의표시: 요리를 시작하겠습니다!
◆효과음의 재생: 요리 (없어도 되지만 있으면 좋음)
◆변수의조작: [0002: 치킨요리성공 확률]대입: 난수 1~10 {몇이든 상관없다. 단지 성공할수 있는가 없는가 가능성일뿐}
◆조건분기: 변수 [0002: 치킨요리성공 확률]이 5<이것도 마음대로>
◆문장의표시: 요리를 성공했습니다!
◆효과음의 재생: 요리성공 (이것도 없어도 되지만 있으면 좋음)
◆그림의표시: 치킨 (이것도 없어도 되지만 있으면..좋음..)
◆아이템의 증감: 치킨
:분기종료
다른요리들도 똑같이 한다.
그리고 재료가 없을때 는
문장의표시: 0000000000000000 (000000000에는 자기가 원하는글을 넣는다. 다만 재료가 없다는것이 들어가야
정상적으로 되는것.)
요리가 실패했을떄는
문장의표시:00000000000000000000000(0000000에는 또다시 자기가 원하는글을 넣는다...