조회 수 2088 추천 수 0 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
http://cafe.naver.com/rpg2020.cafe◆MP의 증감

【기능】
·주인공의 MP를 증감합니다.

【설정】

·[타겟]으로 어느 주인공의 MP를 증감할지를 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원을 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공
◆타이머의 조작


【기능】
·타이머를 조작합니다.
·일정 시간 경과후에 발생할 것 같은 이벤트를 준비할 수 있게 됩니다.
·타이머는 동시에 2 가장자리에서 사용할 수 있습니다.

【설정】

·[조작 대상]로부터 ,[타이머 1][타이머 2]의 어느쪽인지를 선택합니다.

·[조작 내용]로는  ,이 커맨드로 실행할 타이머의 조작을 지정합니다.

○값의 설정:타이머의 시간을 지정합니다.
○작동 개시:타이머를 작동합니다(시작).

○작동 정지:타이머를 정지합니다(정지).

·[연산자]는 ,[조작 내용]로 [값의 설정]를 지정할 때만 설정한 항목입니다.아래와 같은 방법으로 ,타이머의 시간을 설정합니다.

○정수:
 일정한 시간을 지정합니다.시간을 [분][초]의 단위로 입력합니다.
○변수:
 변수에 설정된 수치를 초로서 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」가 설정되어 있으면 ,타이머의 설정치는 「5 초」가 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.


·[작동 개시 옵션]는 ,[조작 내용]로 [작동 개시]를 지정했을때에 한하여 설정할 수 있습니다.타이머에 관한 다음 2개 기능을 사용할지를 지정합니다.

□타이머를 화면에 표시:
 화면상에 타이머를 표시시킵니다.
□전투중도 유효:
 전투중도 타이머의 카운트가 계속합니다.

【비고】
 메뉴 화면 표시 중,타이머는 카운트를 정지합니다.





This help file was created with HelpScribble.

을 대상합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.


 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]는 MP를 회복시킬지 줄일지를 지정합니다.

○MP를 회복시키다:MP를 증가합니다.
○MP를 줄이다  :MP를 줄입니다.

·[연산자]로는  ,[조작 내용]에 반영시키는 MP의 증감량을 이하의 어느 한쪽의 방법으로 지정합니다.

○정수:
 일정한 값을 적용합니다.증감량을 1∼999의 범위에서 입력합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5」가 증감량이 됩니다.


 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.




This help file was created with HelpScribble.

------------------------------------------------------------------------------------------


◆HP의 증감

【기능】

·주인공의 HP를 증감합니다.
·HP가 회복하거나 ,데미지를 받는 이벤트를 작성할 수 있습니다.

【설정】

·[타겟]으로는  ,어느 주인공의 HP를 증감하는지를 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원을 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.

○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]는 HP를 회복시킬지 줄일지를 지정합니다.
○HP를 회복시키다:HP를 증가합니다.
○HP를 줄이다  :HP를 줄입니다.

·[연산자]로는  ,[조작 내용]에 반영시키는 HP의 증감량을 지정합니다.

○정수:일정한 값을 적용합니다.증감량을 1∼9999의 범위에서 입력합니다.
○변수:변수에 설정된 값을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5」이 증감량이 됩니다.

이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[옵션]의 [전투 불능을 허가]를 유효하게 하면 ,HP의 감소에 의하여 HP가 0이 됐을 때,그 시점에서 전투 불능의 상태가 됩니다.무효의 경우,감소후의 주인공의 HP는 1이 됩니다([조작 설정]로 [HP를 줄임]을 선택한 경우만 해당).




This help file was created with HelpScribble.

------------------------------------------------------------------------------------------

  
◆장비의 변경

【기능】
·주인공의 장비를 변경합니다.

【설정】

·[타겟]으로는  ,어느 주인공의 장비를 변경하는지를 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원을 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상과 합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.


 이용한 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]로는  ,장비를 변경하거나,제외여부를 지정합니다.

○장비를 변경:장비하고 있는 아이템을 해제하고,새롭게 아이템을 장비합니다.
○장비를 제외:장비하고 있는 아이템을 해제합니다.

·[장비한 아이템]으로는  ,[조작 설정]으로 [장비를 변경]을 지정한 경우에 ,새롭게 장비한 아이템을 지정합니다.

○고정:특정한 아이템을 적용합니다.아이템을 풀 다운 리스트로 지정합니다.


○변수:변수에 설정된 값과 같은 번호의 아이템을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 아이템이 장비한 것이 됩니다.
이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[장비를 제외한 부위]로는  ,[조작 설정]로 [장비를 제외]을 지정한 경우에 ,어느 부위의 장비 아이템을 제외하는지를 지정합니다.

○전부   :모든 부위에 장비된 아이템을 제외합니다.
○무기 :무기를 제외합니다.

○방패 :방패를 제외합니다.
○갑옷 :갑옷를 제외합니다.
○투구 :투구를 제외합니다.
○장식품:장식품을 제외합니다.

【비고】
·장비하여야 할 아이템이 없는 경우,자동적으로 추가됩니다.




This help file was created with HelpScribble.

------------------------------------------------------------------------------------------


◆특수기능의 증감


【기능】
·주인공이 특수기능을 기억(사용할 수 있도록 함), 또는 잊음(사용못함)처리를 합니다.

【설정】

·[타겟]으로는  ,어느 주인공이 특수기능을 가능/사용 여부를 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원을 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 지정합니다.

○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]로는  ,특수기능을 기억 또는 사용못함을 지정합니다.

○특수기능을 기억함:특수기능을 사용할 수 있도록 합니다.
○특수기능을 잊음:특수기능을 사용못하게 합니다.

·[증감한 특수기능]으로는  ,기억(잊음)대상이될 특수기능을 지정합니다.

○고정:특정한 특수기능을 적용합니다.특수기능을 풀 다운 리스트로 지정합니다.
○변수:변수에 설정된 값과 같은 번호의 특수기능을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 특수기능이 기억(잊음)대상이 됩니다.

이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.




This help file was created with HelpScribble.

------------------------------------------------------------------------------------------


◆능력치의 증감


【기능】

·주인공의 능력치를 늘리거나 또는 줄입니다.
·1개의 커맨드로 ,1개의 능력치를 증감할 수 있습니다.

【설정】

·[타겟]으로는  ,어느 주인공의 능력치를 증감시킬지를 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원을 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.

○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 설정]으로는  능력치를 늘릴것인지 줄일것인지를 지정합니다.


○능력치를 올린다:능력치를 올립니다.
○능력치를 내린다:능력치를 내립니다.

·[능력치의 종류]로는  ,증감의 대상이 될 능력치의 항목을 풀 다운 리스트로 지정합니다.

·[연산자]로는  ,능력치의 증감량을 지정합니다.

○정수:일정한 값을 적용합니다.증감량을 1∼999의 범위에서 입력합니다.
○변수:변수에 설정된 값을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5」가 증감량이 됩니다.

이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

【비고】
·각 능력치가 취한 범위는 ,최대 HP는 1∼9999,최대 MP는 0∼999로 ,다른 것은 1∼999입니다.




This help file was created with HelpScribble.

--------------------------------------------------------------------------------


◆레벨의 증감

【기능】
·주인공의 레벨 수를 늘리거나 또는 줄입니다.

【설정】  

·[타겟]으로는  ,레벨 수 증감의 대상이 된 주인공을 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원 대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 지정합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상과 합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.


 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]으로는  ,레벨을 늘릴것인지 줄일것인지를 지정합니다.

○레벨을 올린다:레벨 수를 올립니다.
○레벨을 내린다:레벨 수를 내립니다.

·[연산자]로는  ,[조작 설정]의 처리에 적용할 레벨 수를 지정합니다.

○정수:
 일정한 값을 적용합니다.증감한 레벨 수를 1∼98의 범위에서 입력합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5」의 레벨 수가 증감한 것이 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[옵션]의 [레벨업 메시지를 표시]를 유효하게 하면 ,정보 메시지를 표시합니다.  





This help file was created with HelpScribble.

------------------------------------------------------------------------------------------


◆경험치의 증감

【기능】
·주인공의 경험치를 늘리거나 또는 줄입니다.

【설정】

·[타겟]으로는  ,경험치를 증감시킬 주인공을 지정합니다.

○파티 멤버 전원:
 커맨드 실행시에 파티를 구성하고 있는 주인공 전원대상합니다.
○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.
○변수:
 변수에 설정된 값과 같은 번호의 주인공을 대상과 합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 대상이 됩니다.


 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[조작 내용]으로는  ,[타겟]에 설정한 주인공의 경험치를 늘릴것인지 줄일것인지를 지정합니다.

○경험치를 늘림:경험치를 늘립니다.
○경험치를 줄임:경험치를 줄입니다.

·[연산자]는 ,증감한 값을 지정합니다.

○정수:
 일정한 값을 적용합니다.증감한 경험치를 1∼999999의 범위에서 입력합니다.
○변수:

 변수에 설정된 값을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5」의 경험치가 증감한 것이 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[옵션]의 [레벨업 메시지를 표시]를 유효하게 하면 ,경험치의 증가에 의하여 레벨업할 때,메시지 윈도우가 열리고 정보 메시지를 표시합니다.  





This help file was created with HelpScribble.

------------------------------------------------------------------------------------------


◆멤버의 교체

【기능】
·주인공의 파티의 구성을 변경합니다.
·1 회의 커맨드에 대해 1 캐릭터를 파티에 가입, 또는 제외할 수 있습니다.

【설정】

·[조작 내용]으로는  ,파티에 주인공을 추가할 것인가 제외한 것인가를 지정합니다.

○멤버를 추가:주인공을 파티에 가입합니다.
○멤버를 제외:주인공을 파티로부터 제외합니다.

·[교체한 주인공]으로는  ,교체의 대상이 될 주인공을  지정합니다.


○고정:
 특정한 주인공을 대상합니다.풀 다운 리스트로 주인공을 지정합니다.
○변수:
 변수에 설정한 값과 같은 번호의 캐릭터를 대상과 합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 주인공이 교체의 대상이 됩니다.
 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

【비고】
 일시적으로 파티의 인원수를 0인으로 하는 것도 가능합니다.  





This help file was created with HelpScribble.

------------------------------------------------------------------------------------------


◆아이템의 증감


【기능】
·주인공이 소지한 아이템을 증가시키거나 또는 줄입니다.
·1개의 커맨드에 관하여, 1 종류의 아이템을 증감시킬 수 있습니다.


【설정】

·[조작 내용]으로는  ,아이템을 늘릴지 줄일지를 지정합니다.

○아이템을 늘림:주인공이 갖는 아이템을 추가합니다.
○아이템을 줄임:주인공이 갖는 아이템을 감소합니다.

·[증감한 아이템]으로는  ,[조작 내용]에 근거한 증감의 대상이될 아이템을 지정합니다.


○고정:
 특정한 아이템을 적용합니다.풀 다운 리스트로부터 증감시킬 아이템을 하나 지정합니다.
○변수:
 변수값과 같은 번호의 아이템을 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5번 」의 아이템이 적용되는 것이 됩니다.
 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·[연산자]로는  ,증감시킬 아이템의 수를 입력합니다.

○정수:
 항상 일정한 수를 증감합니다.1∼99의 범위에서 지정합니다.

○변수:
 변수에 설정된 값에 상당한 수를 증감합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」의 값이 설정되어 있으면 ,「5개 」의 아이템이 증감한 것이 됩니다.
 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.

·파티 안의 주인공이 장비하고 있는 아이템을 ,이 커맨드로 줄이는 것은 가능하지 않습니다.  






This help file was created with HelpScribble.

------------------------------------------------------------------------------------------


◆소지금의 증감

【기능】
·주인공의 소지금을 늘리거나 또는 줄입니다.

【설정】

·[조작 내용]으로는  ,소지금 조작의 방법을 지정합니다.

○소지금을 늘림:소지금을 증가시킵니다.
○소지금을 줄임:소지금을 감소시킵니다.

·[연산자]로는  ,[조작 내용]으로 설정하여 증감시킬 소지금의 값을 지정합니다.

○정수:
 항상 일정치를 증감합니다.증감한 수치를 1∼999999의 범위에서 입력합니다.


○변수:
 변수에 설정된 값에 상당한 소지금을 증감합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」이 설정되어 있으면 ,「5」의 값만 소지금이 증감하게 됩니다.
 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.  






This help file was created with HelpScribble.

------------------------------------------------------------------------------------------


◆타이머의 조작


【기능】
·타이머를 조작합니다.
·일정 시간 경과후에 발생할 것 같은 이벤트를 준비할 수 있게 됩니다.
·타이머는 동시에 2 가장자리에서 사용할 수 있습니다.

【설정】

·[조작 대상]로부터 ,[타이머 1][타이머 2]의 어느쪽인지를 선택합니다.

·[조작 내용]로는  ,이 커맨드로 실행할 타이머의 조작을 지정합니다.

○값의 설정:타이머의 시간을 지정합니다.
○작동 개시:타이머를 작동합니다(시작).

○작동 정지:타이머를 정지합니다(정지).

·[연산자]는 ,[조작 내용]로 [값의 설정]를 지정할 때만 설정한 항목입니다.아래와 같은 방법으로 ,타이머의 시간을 설정합니다.

○정수:
 일정한 시간을 지정합니다.시간을 [분][초]의 단위로 입력합니다.
○변수:
 변수에 설정된 수치를 초로서 적용합니다.예를 들면「2번 」의 변수를 지정하여,커맨드 실행시에 그 변수에 「5」가 설정되어 있으면 ,타이머의 설정치는 「5 초」가 됩니다.

 이용할 변수는 ,[…]를 클릭하여 표시된[변수]윈도우에서 번호를 지정합니다.


·[작동 개시 옵션]는 ,[조작 내용]로 [작동 개시]를 지정했을때에 한하여 설정할 수 있습니다.타이머에 관한 다음 2개 기능을 사용할지를 지정합니다.

□타이머를 화면에 표시:
 화면상에 타이머를 표시시킵니다.
□전투중도 유효:
 전투중도 타이머의 카운트가 계속합니다.

【비고】
 메뉴 화면 표시 중,타이머는 카운트를 정지합니다.





This help file was created with HelpScribble.

------------------------------------------------------------------------------------------여가까지 기초적인 강좌를 했습니다 ㅋ

휴 다섰네요 ^^ 시력이 딸리는

분들을위해 초록색

글확대를 했습니다 ^^


http://cafe.naver.com/rpg2020.cafe


  1. 동영상 찍는법을 모르시는분들! 주목!!

    Category설치하기 Views46527 Votes0
    read more
  2. 색다른 턴알 방식 예제

    Category시작 Views3871 Votes0
    Read More
  3. 나름 게임기획(?) 조작방법 수정, 스테미너, 자세잡기 추가

    Category시작 Views3418 Votes1
    Read More
  4. 맨손일 때 어떤 이벤트가 작용하게 하자!

    Category시작 Views3629 Votes3
    Read More
  5. 던전 렙제 만들기 오로지 조건분기로만 ..

    Category시작 Views3315 Votes6
    Read More
  6. 파티 초기 위치를 설정하세요.

    Category시작 Views2605 Votes0
    Read More
  7. [포토샵] 게임타이틀 이미지 편집해서 만들기

    Category시작 Views2081 Votes0
    Read More
  8. 특정 아이템 착용시 능력치 상승효과 만들기

    Category시작 Views1700 Votes0
    Read More
  9. [2003] 장소이동시 장소 이름 뜨도록 하기

    Category시작 Views1932 Votes0
    Read More
  10. 세이브 포인트 만들기.

    Category시작 Views1480 Votes0
    Read More
  11. 특정 위치에서만 저장 가능 하도록 하기.

    Category시작 Views1520 Votes0
    Read More
  12. 포토샵을 이용한 RPG 만들기 맵칩 편집

    Category시작 Views2504 Votes0
    Read More
  13. 특정 무기 착용시 공격력 30% 올리기.

    Category시작 Views1797 Votes0
    Read More
  14. 은행강좌[Star]

    Category시작 Views1695 Votes0
    Read More
  15. 처음올리는강좌~ 특수문장 효과~

    Category시작 Views3496 Votes0
    Read More
  16. 변수 안 쓰고 확률 만들기

    Category시작 Views1756 Votes0
    Read More
  17. RPGXP완성시키기

    Category시작 Views2185 Votes0
    Read More
  18. 캐쉬를 골드로 전환할수있는방법도있다!(당연하지만..)

    Category시작 Views1943 Votes0
    Read More
  19. 문장특수효과 \ 정말 중요... 너무나 알아두어야 할 사항

    Category시작 Views2267 Votes1
    Read More
  20. 좌표에 대해 좀 알려주세요

    Category시작 Views1826 Votes0
    Read More
  21. 전투애니매이션을 만들자! (그림설명)

    Category시작 Views2466 Votes0
    Read More
  22. 판타지 소설이나 게임에 나오는 기본적인 몬스터 이름과 특징

    Category시작 Views2859 Votes0
    Read More
  23. [NRPG] 처음사용자들을 위한 워프이동시 음악 넣기;!

    Category시작 Views1957 Votes0
    Read More
  24. 은행강좌, 시간 만들기

    Category시작 Views2351 Votes0
    Read More
  25. 월드맵 만들기 (그럼없음) (메모장)

    Category시작 Views2349 Votes0
    Read More
  26. 핸드폰 만들기2 (만들기에 사용 할 그림)

    Category시작 Views2245 Votes0
    Read More
  27. 핸드폰 만들기

    Category시작 Views2441 Votes0
    Read More
  28. [펌]모든 기초강좌 [대랑 으로]

    Category시작 Views2088 Votes0
    Read More
  29. 특수기능을 사용해 실패확률을 만들고 실패 했을 시 이팩트 만들기

    Category시작 Views2090 Votes0
    Read More
  30. 케릭터에게 나이 시스템을 해보자.

    Category시작 Views2395 Votes0
    Read More
  31. 이것좀가르켜주실분 ~~ ㅠㅠ

    Category시작 Views1919 Votes0
    Read More
  32. 혹시 나루토 rpg만들고 계신분이나 나루토 닮은 캐릭터 필요하신분!

    Category시작 Views2947 Votes0
    Read More
  33. 엘리베이터 만들기.

    Category시작 Views2482 Votes0
    Read More
  34. [rpg2003] 간단한 맵만들기 (숲)

    Category시작 Views2550 Votes0
    Read More
  35. 플레이 시간 만들기!!

    Category시작 Views2445 Votes0
    Read More
  36. NRPG의 음악을 부족하다고요 그럼 이렇게 해요.

    Category시작 Views2089 Votes0
    Read More
  37. [자작시스템][z]키로 상자밀고 끌고 하는 시스템입니다.

    Category시작 Views2164 Votes0
    Read More
  38. 알피지 강좌모음 (없는사람을 위해서)

    Category시작 Views2550 Votes0
    Read More
  39. 아이탬 먹을건지 않 먹을건지 선택하는 법

    Category시작 Views1994 Votes0
    Read More
  40. 캐릭터 만들고 투명색 지정하기 (전꺼랑 달리 그림설명)

    Category시작 Views2501 Votes0
    Read More
  41. 스토리 게임의 중요한 것

    Category시작 Views2313 Votes0
    Read More
  42. rpg제작시에 나타나는 포켓몬스터 증후증

    Category시작 Views2558 Votes0
    Read More
  43. 여러분 이런 퀘스트 를 원하세요?

    Category시작 Views2268 Votes0
    Read More
  44. [RPGXP]통몇대때리고통터트리기(스크린샷포함)

    Category시작 Views2271 Votes0
    Read More
  45. 은행을 만들어보자!

    Category시작 Views2301 Votes0
    Read More
  46. 여러분아저초보자인데rpgxp에서몬스터랑싸우면카오스그거처럼화면어떻게해여

    Category시작 Views1972 Votes0
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 Next
/ 2

Copyright ⓒ Nioting All Rights Reserved. (since 1999)    개인정보
        

Fatal error: Cannot access property sessionController::$lifetime in /web/old/xe/modules/session/session.controller.php on line 45