화면의 플레시는 케릭터의 플레시와 같다고 생각 하시면됩니다. 하지만 케릭터의 플레시는
케릭터가 깜빡거리는거구요,(2부 참고.) 화면의 플레시는 이름 그대로 화면이 깜밖거리는 겁니다.
예를 들어 날시효과(4부에 강좌를 써드리겠습니다.)를 사용해 비를 내리게하면서 번개를 치게 만들으려면.
화면의 플레시로 화면을 노란색으로 깜빡거리게 하고 사운드를 번개 소리로 포인트를 주면 번개가 치는것 처럼
보이죠. 이렇듯 화면의 플레시는 날시효과의 빛으로도 사용되죠.
4부를 기대 해주세요!
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:06)
케릭터가 깜빡거리는거구요,(2부 참고.) 화면의 플레시는 이름 그대로 화면이 깜밖거리는 겁니다.
예를 들어 날시효과(4부에 강좌를 써드리겠습니다.)를 사용해 비를 내리게하면서 번개를 치게 만들으려면.
화면의 플레시로 화면을 노란색으로 깜빡거리게 하고 사운드를 번개 소리로 포인트를 주면 번개가 치는것 처럼
보이죠. 이렇듯 화면의 플레시는 날시효과의 빛으로도 사용되죠.
4부를 기대 해주세요!
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