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※이글은 ㉿샤크님의 강좌입니다.

속도가 빨라지는 아이템을 만들어봅시다.
^^; <중복이면 삭제.. 해 주세요.>
시간제한을 넣은 빨라지는 아이템 만들기~
============================================================
①일단 아이템을 만들어요.
데이터 베이스로 가세요!
아이템으로 가서...
예를 들어서, 이상한물약한 다음에, 종류는 스위치로 하세요.
그다음에 스위치를 만들고...
스위치만드는 방법 아시죠?
모르시면, on시키는 스위치 밑에 […]누르고, 빈 0001:같은거 누르고, 아래 이름쓰는곳에 이름을써줍니다. (예- 0001:이상한물약)
안쓰셔도 상관은 없어요.
사용 횟수는 맘대로 하세요.
횟수가 늘어나는만큼 가격도 늘어야겠죠?

②그 다음, 커먼이벤트로 가요.
커먼이벤트에서 빈거 하나를 선택합니다.
이름을 넣어주시구요.
이벤트 시작조건은, 정기적으로 병렬처리한다 이고, 출현 조건 스위치는 아까 만드신 스위치를 선택합니다. (아까만든 0001:이상한물약.이름은 맘대로)
그리고 내용에는 이렇게..
--------------------------------------------------------------------
*<응용가능>◆캐릭터의 동작 지정 : 주인공, 이동 속도 업, 이동 빈도 업 <추가량은 맘대로..>
◆대기 : 90.0초 <90.0일경우 1분 30초 - 시간도 맘대로 하세요(x 0.1이므로 90.0초가 되려면, 900을 넣으세요(1번할때 최고는 1000=100.0- 1분 40초>
*<응용가능>◆캐릭터의 동작 지정 : 주인공, 이동 속도 다운, 이동 빈도 다운<추가했던양의 반대로 줄이세요>
◆스위치의 조작 : 아까만든 스위치(예 0001:이상한물약 OFF)를 OFF로 바꾸세요. 안그럼 영구적으로 올라갑니다!
--**정리판
◆캐릭터의 동작 지정 : 주인공, 이동 속도 업, 이동 빈도 업
◆대기 : 90.0초
◆캐릭터의 동작 지정 : 주인공, 이동 속도 다운, 이동 빈도 다운
◆스위치의 조작 : [0001:이상한물약] OFF
--------------------------------------------------------------------
이러면 되요.
-캐릭터의 동작지정은
이벤트 커멘드->2번째 내용->오른쪽 아래부분->캐릭터의 동작 지정
-대기는
이벤트 커멘드->2번째 내용->오른쪽 맨아래->대기

--**--계속먹어도, 속도는 일정해요.
<테스트 완료!!>
--**--이걸 약간 수정하여, 공격력올리는 것도 응용할수 있겠죠?
<부록 참조>  

* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-10-18 13:47)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:06)

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