우선 자동병렬 처리로 하고
키입력의 처리에 변수 하나를 또 만듭시다..
미니메뉴라고 대충해두시구..반흥은
취소키로 해놓고 눌러질때까지대기를 체크 해놉니다
그리고 그 밑에 선택지의표시
1.확장메뉴-이것을 선택했을 경우 메뉴를 불러온다 하면되구요
2.마법공격-자기가 하고 싶은 마법 선택지의 표시로 만든다(예)
1파이어볼-파이어볼 스위치를 만들것
2파이어월-파이어월 스이치를 만들것
3아이스볼-아이스볼 스위치를 마들것
4아이스월-아이스얼 스위치를 만들것
3통상공격-마법 스위치 모두 off
4게임으로 해노세요
ㅡㅡㅡㅡㅡ우선 미니 메뉴 만들기 끝 ㅡㅡㅡ
마법 사용에서
파이어볼을 선택했을경우 스위치에다 파이어볼을만들고
스위치 on을 해주고 다른 마법들은 off를 합니다
이젠 몹이벤트로 가봅시다
페이지를 하나더 작성해가지구 거기다가 파이어볼이
on됬을경우 그리고 결정키가
눌러 졌을경우에 해놔요 그다음전투에니메이션 한다음에
변수로 몹마다 변수가 있죠?
그에 알맞는 변수에 감산을 합니다
파워가 500이라면 감산 500 하구요
만약 파이어볼이 마력이 (-10) 이면은
그밑에 마~ 라는 변수를 만들어요 주인공의마력으로
해두시고 또 그밑에
조건분기해서 변수를 클릭한다음 마~가 10하면
------마 부족 ------
이렇게 써주심 되요.