액션알피지
2006.10.11 14:37

보스몬스터의 원거리 마법....

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약 2~3분전에 올린것에 이어...

보스몬스터의 원거리 마법을 해보겠습니다.

카테고리만 중급이지, 원리만 알면 쉽죠... ㅋㅋ

참고로 **표로 둘러싸인것은 아무거나 쓰라는 것입니다.

-= 맵 구석에다가.... 정기적으로 병렬처리인 이벤트를... =-

◆조건분기 : *'보스몬스터가 아직 죽지 않으면'을 알아서.. 스위치인 사람은 스위치 체크, 변수인 사
                    람은 변수 체크체크!!!*
◆변수의 조작 : [0001:보스의마법]대입, 난수 1 ~ *아무거나. 확률에 관한 강좌 참조 요망*  ~~~ ①
◆조건분기 : 변수 [0001:보스의 마법]이 *자신이 원하는 확를*이하 ~~~~~~~~~~~~~~~~~  ②
        ◆문장의 표시 : *알아서 넣으세요. 문장표시 안해도 됨* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  ③
        ◆전투 애니메이션의 표시 : 보스의 마법1, 주인공(W)  <=  안해도 되고요... ~~~~~~~~~ ④
        ◆데미지의 처리 or HP의 증감 ...
◆분기 종료
◆조건분기 : 변수 [0001:보스의 마법]이 *아까 위에서 설정한 수*이상
        ◆조건분기 : 변수 [0001:보스의 마법]이 *원하는 수*이하...
                  ◆문장의 표시 : *알아서 넣으세요. 문장표시 안해도 됨*
                  ◆전투 애니메이션의 표시 : 보스의 마법2, 주인공(W)
                  ◆데미지의 처리 or HP의 증감...
        ◆분기 종료
◆분기 종료
       .
       .
       .
       .

◆대기 : 10.0초   ~~~~~~~~~~  ⑤
◆분기 종료

이런 식으로...

-= 설명 =-

1. 변수에다가 마법확률을 넣습니다.
2. 마법 시전을 할 확률을 설정하는 건데요... 확률 계산에 관한 강좌를 보세요
3~4. 마법 시전을 합니다. 체력도 달게 해야죠.
5. 보스가 연속으로 마법 시전하면 미칩니다... 적당히 대기를 해주세요.

이것으로 강좌를 마칠게요.

  1. 동영상 찍는법을 모르시는분들! 주목!!

  2. 보스몬스터의 원거리 마법....

  3. 게임아이디 비밀번호걸기

  4. RPG만들기 '완전초보' 에서 '고수' 까지.

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  7. 장소이동 이벤트시 배경음악 페이드 아웃효과주기.

  8. [초급]빗자루타는 마녀 만들기

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  10. 문 열때 문 움직이게 하기!

  11. 답변자료입니다. RPGXP 타이틀 바꾸는법

  12. 아시리안님..요청강좌^^케이크워크

  13. [기본]맵칩바꾸기

  14. 무기, 방어구, 아이템 내구력 시스템 구현하기

  15. [2003] 낚시 이벤트 만들기

  16. 지도만들기

  17. [2003] 단축키 만들어 보기

  18. 채력 개이지바 만들기

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  21. [펌]모든 기초강좌 [대랑 으로]

  22. 기본칩 맵배치 최대한 활용하기 [1]

  23. [2003] 배만들기 강좌

  24. [포토샵] 게임타이틀 이미지 편집해서 만들기

  25. [RPG2003] 병원 시스템 만들기.

  26. 달의이야기 오프닝 타이틀 글자 전투애니로 만들기.

  27. 진짜 2D만들기

  28. 아이템 조합 기술 만들기!

  29. 칼이름들 ver.2

  30. 랜덤 복권 제작하기

  31. 오프닝만들기(펌)

  32. 자신만의 캐릭터 갖기

  33. ARPG활쏘는법

  34. 죽으면 가장 가까운 마을로 이동하기

  35. [초급]대화하기 (요청자료)

  36. 색다른 상점만들기 더 간단하게..설명만 해드림 ^^;;

  37. [기본]집 들어갔다 나오기

  38. 알피지 XP 래밸 9999되개 만들기

  39. 주인공따라다니게만들기...

  40. 문 만들기

  41. 원경 사용하기

  42. [기본]주인공의 초기설정&그룹추가 강좌

  43. HP/MP 자동 치료,회복 팁

  44. RPG XP 배워보기 [+r2k] <그림좌표와 케릭터좌표의 관계>

  45. 아이탬 먹을건지 않 먹을건지 선택하는 법

  46. 아이탬모으기 쾌스트의 원리

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