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이벤트시작 조건에도 셀프스위치가 있고, 이벤트에도 셀프스위치의 조정이 있습니다.



셀프스위치란, 이벤트 자체의 스위치 라는걸 뜻 합니다. 한 이벤트당 4개 인데요.



그러니까,



액알 같은 경우, 몹이 죽었을때, 일시삭제하면 딴일을 하고 오면 다시 생겨 있습니다.



그리고 각각 스위치 써줄려면 귀찮고 스위치가 너무 많이 필요한데,



이때 필요한게 셀프스위치!!



그냥 내용에



◆조건분기 : 변수[몹의 HP]가 1보다작다.


   셀프스위치 A를 ON 한다.


이밴트 페이지 하나 더만들고,


   이벤트 시작조건 셀프스위치A가ON되어 있다.


정기 병렬처리


겹쳐짐. 그래픽X (몹 죽은 상태)


내용 :


대기 150프레임(정도)


몹의 HP를 (정당히) 으로 대입


셀프스위치 A를 OFF한다.


끝.  

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    샤크™ 2004.11.21 12:40
    음.. 저도 XP는 별로 안해봐서 잘은 모르겠는데... @_@:;
    쓸만하군요
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    이리히나 2004.12.22 08:15
    오. 쓸만하네요. 정말 스위치가 많은 경우 귀찮았는데.
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    귀공자 2005.01.02 21:37
    키야 이제는 도전인가 乃
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    초빵이 2005.01.07 23:20
    ;;;;;;
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    꿈의RPG 2005.01.09 16:11
    아항.그런거였구나!
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    조성철 2005.01.14 12:23
    올만에 봐서인지 몬말인지 몰겠네 ==
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    재잘이 2005.09.03 11:06
    헐 셀프스위치를 액알에 넣으시다니..

    차라리 직업정하는데 변수의 무작위를 이용하라는것과 틀리지않은..
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    신성현 2007.04.02 20:25
    스위치 이름 적는 것도 별로 안 귀찮은데...(<-너는 스위치 이름 뭐라고 지울 까
    해서 까먹은 적 있잖아!!! 퍽)

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