2003.02.09 01:55

완벽하게 얼버무리기

조회 수 1567 추천 수 0 댓글 14
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게임을 만들다 보면 버그가 안생기는 게임이 없습니다.

버그를 해치우자니 귀찮은 버그들은 시간이 아마 많이 걸릴 겁니다.

제가 몬스터 수치게이지 만드는데 버그 고치는데만 해도 2시간 가량 걸렸으니..

(물론 쉬는시간 1시간 30분정도 포함하고요..)

그러니까 없어지지 않을거 같은 버그나, 귀찮은 버그는 얼버무려야 합니다.

이미 고수들은 많이 사용하고 있는 스킬입니다.

멋진(?) 예를 몇가지 들어보죠.

상황1 -
Q . 몬스터를 보고 스페이스만 갈겼더니 그냥 쉽게 죽더라.
A . 몬스터에게 연타공격을 퍼부으면 몬스터를 정신을 차리지 못한다.

상황2-
Q . 전체마법을 사용해보니 몬스터들이 죽질 않는다.
A . 전체마법은 마력을 많이 소모하기 때문에 결정타가 되지 못한다.

상황3-
Q . 변수로 체 , 마를 만들었더니 게임오버가 안된다.
A . 이 세계관은 전쟁의 신의 축복을 받아 싸우다가 죽진 않는다..
A2 - 이럴때는 죽을때, 마을쪽으로 귀환되어 버리게 하여 체력을 단 1만 남게한다.


흠.. 귀찮아서 더 이상은 생각이 안나네요.

여기서, 완벽하게 얼버무리려면, 이렇게 해보세요.

1. 일단 최대한 그럴듯한 말을 지어낸다.
2. 이벤트에 대입한다.
3. 플레이어들이 버그라고 하면 그럴듯한 말을 들려준다. 아니면 직접 오프닝같은데 넣는다.


초보분들께, 버그가 많아 질문을 많이 하시는 분들꼐 쓸모있으리라 생각합니다.

P.S - 임기응변 익히기..
* 보리스팬클럽님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-03-02 13:43)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-10-18 13:58)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:07)

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