캐릭터의 움직임이 느려지는 현상을 고치는 방법은 아래와 같습니다.
<<아 래>>
- 기본 분석 : RPG이벤트 움직임 체계는 만드는 이의 설정에 의해서 좌우됩니다.
그 중 이벤트의 명령 체계가 있습니다.
* 명령 체계 : [자동적이벤트처리][정기적이벤트처리][이벤트에게 다가섰을때][결정키를 눌렀을때]
- 원인 분석 : 캐릭터의 움직임의 문제는 이 위 명령체계중 정기적인 이벤트 처리의 문제로써, 여러개 또는 하나의 이벤트가 정기적인 이벤트 처리로 인해서 캐릭터가 그 정기적 이벤트처리 명령을 받아 들여, 움직임이 둔해지는 현상입니다. 정기적인 이벤트처리는 기본 0.1초로 설정되어 있어, 0.1초씩 계속 지속적으로 연속 사용되어, 캐릭터가 멈쳐지는 현상을 가져오게 됩니다.
- 정상 설정 : 맵 또는 [데이터 베이스] -> [커먼이벤트]를 보셔셔 정기적인 이벤트처리로 된 이벤트가 작동중인지 파악하시고 있다면 삭제하여 주십시요.
<<아 래>>
- 기본 분석 : RPG이벤트 움직임 체계는 만드는 이의 설정에 의해서 좌우됩니다.
그 중 이벤트의 명령 체계가 있습니다.
* 명령 체계 : [자동적이벤트처리][정기적이벤트처리][이벤트에게 다가섰을때][결정키를 눌렀을때]
- 원인 분석 : 캐릭터의 움직임의 문제는 이 위 명령체계중 정기적인 이벤트 처리의 문제로써, 여러개 또는 하나의 이벤트가 정기적인 이벤트 처리로 인해서 캐릭터가 그 정기적 이벤트처리 명령을 받아 들여, 움직임이 둔해지는 현상입니다. 정기적인 이벤트처리는 기본 0.1초로 설정되어 있어, 0.1초씩 계속 지속적으로 연속 사용되어, 캐릭터가 멈쳐지는 현상을 가져오게 됩니다.
- 정상 설정 : 맵 또는 [데이터 베이스] -> [커먼이벤트]를 보셔셔 정기적인 이벤트처리로 된 이벤트가 작동중인지 파악하시고 있다면 삭제하여 주십시요.