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1. 동료를 얻거나 잃어버리는 이벤트를 많이 하라!
2. 아이템을 직접 제조하거나 합성하는것을 만들어라!
3. 쓸떼없는 장소,이벤트 없어도 될것 같은 장소도 이벤트를 되도록이면 넣어라!
4. 질질시간을 끄는 게임은 게이머가 딱 싫어하는 타입이다
5. 오프닝은 간략하게!
6. 엔딩은 멋지게! 다양하게!

이상입니다 (__)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-25 12:17)
* 『아』님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-25 12:49)
* RPG대가님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2005-01-23 15:21)

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