이미 지난 작품들에서도 수치변수를 이용한 다양한 이벤트들이 있었습니다.
제가 기억에 남는것중 통통배 (맞나?) 님의 비밀번호 입력하기가
기억에 남는군요.
그래서 이번에는 수치변수를 이용해 치트를 만들어 볼려 합니다.
먼 수치입력 이벤트를 만들어야 겠죠?
위에 스크린 샷 이 있으니 참조하세요.
자 이번에는 활용을 해보아야 하는데...
수치이벤트의 특징은 일단 [자리수]를 정해주는 것과
이 수치를 받아들일 변수가 한개 필요하다는 것이지요.
자리수는 1자리 부터 6자리가 가능합니다.
이걸로 치트의 난이도가 오르락 내리락 하겠죠?
자 이제부터 강의의 난이도가 급상승 합니다.
조건분기가 등장합니다.
조건분기에서는 금방 사용했던 변수를 넣습니다.
그리고 정수 자리에는 자신이 원하던 치트넘버를 넣어주세요.
그리고 아래 조건에는 [과 같은 값] 이 되어야 겠죠?
마지막으로 [조건에 들어맞지 않는 경우의 처리내용도 설정한다.]
버튼은 치트가 틀렸을때 어떤 조치가 취해지도록 만들것인지
여러분이 설정하실 수 있습니다.
전통 RPG에서는 주로 경험치나, 체력을 깎이도록 하겠죠?
참고로 [이상, 이외...] 등을 넣으면 다양해질 순 있겠지만
복잡해 지니깐 제작자 여러분이 선택하세요.^^*
자 이제 [조건분기]가 만들어 졌습니다.
이곳에 여러분들이 원하는 이벤트를 넣어보세요.
위 2개의 스크린 샷은 보고 따라하기 보다는 여러분들을 이해 시킬려고
준비했으니 참고 사항으로 살펴주세요.
그럼 지금까지 봐주신 여러분들 감사합니다.
출처 : 이스2님의 RPG강좌